Arena
L'Arena è il campo di battaglia PvP di MxM, dove i giocatori possono combattere l'uno contro l'altro in diversi ambienti.
Solo le strategie e le tattiche più scrupolose avranno la meglio!
La tua prestazione in Arena verrà subito registrata nel profilo. Le Statistiche e le Classifiche Arena possono essere visualizzate nella finestra Profilo.
I giocatori possono usare Miglioramenti armi e Nodi in ogni modalità di gioco dell'Arena.
Le Statistiche Nodi sono applicate in maniera diversa a seconda del tipo di Arena (normale/a punteggio).
Progresso
Fai cli sul tasto Invia in alto nella schermata del Ponte per visualizzare la finestra Seleziona Arena.
Dopo aver selezionato un tipo di Arena, imposta la Modalità di gioco e fai clic sul tasto Avanti.
Si può giocare in Arena in 3 modi diversi. Osserva la seguente tabella per visualizzare le Modalità Arena.
Modalità gioco
Tipo |
Descrizione |
Normale |
Modalità Arena normale, senza punteggio, per giocare e divertirsi. L'efficacia Nodi è ridotta del 50% nelle partite normali. |
A punteggio |
Modalità Arena a punteggio. Trova partite a base MMR e registra i tuoi progressi nel pannello Classifiche Arena. È possibile giocare in modalità PVP a punteggio nelle Rovine del Titano. Solo i Maestri con un Livello Account di 40 e 12 Maestri disponibili possono accedere a questa modalità. |
Incontro IA |
I Maestri combattono contro nemici IA per testare le proprie abilità. Questa modalità Arena può essere selezionata solamente per Arena di combattimento e Rovine del Titano. I Maestri possono affrontare IA attraverso il matchmaking o aggiungendo IA come membri del gruppo in Incontri personalizzati. |
Incontro personalizzato |
In questa modalità Arena, i Maestri possono invitare i propri amici, organizzare i propri incontri o aggiungere IA come membri del gruppo. I Maestri possono sostituire i membri della propria squadra e invitare anche degli spettatori. I dati della battaglia però non verranno salvati, e non potrà essere portata a termine nessuna missione/trofeo. |
Invita amici o premi il tasto Battaglia di gruppo per trovare membri del gruppo con cui giocare agli incontri in Arena.
In Incontri IA in Arena di combattimento, molti Maestri possono affrontare le IA insieme attraverso la Battaglia di Gruppo.
Sia in Incontro personalizzato che in Incontro IA Arena di combattimento, premi il tasto Aggiungi IA per aggiungere IA casuali al tuo gruppo.
Nessun IA può essere aggiunto al tuo gruppo negli incontri IA.
Per le modalità PVP, seleziona la Skin Maestro, i Miglioramenti armi, le Abilità attive e le Pagine nodo, poi fai clic sul tasto Pronto.
Quando tutti i membri del gruppo avranno confermato le proprie scelte, l'incontro avrà inizio.
Arena
Nell'Arena di combattimento, i Maestri combattono contro i propri avversari per un periodo di tempo limitato, e la squadra che uccide più nemici vince l'incontro.
L'incontro inizia casualmente in una delle location Arena di combattimento.

Limite di tempo |
5 minuti |
Modalità Arena |
Arena del ponte Arena del Bosco Arena del portale |
Modalità gioco |
Normale/Incontro IA/Incontro personalizzato |
Condizioni di vittoria |
La squadra con il numero più alto di uccisioni entro la fine dell'incontro vince. |
Note aggiuntive |
Negli incontri Normali/IA, solo il 50% delle statistiche Nodi viene applicato. In Incontro personalizzato viene applicato il 100% delle statistiche Nodi. |
Arena del Ponte
In questa arena, un numero casuale di pareti-ostacolo si attiva con l'ingresso in Arena, ma danneggiandole si disattivano temporaneamente.
Le capsule di guarigione appaiono a intervalli regolari davanti a ogni piattaforma di rigenerazione.
Arena del Bosco
In questa arena, i giocatori devono usare la vegetazione e le pareti dell'ambiente per ripararsi o nascondersi durante il combattimento.
Dopo qualche minuto, nuove pareti si innalzeranno dal terreno, bloccando le vie di fuga.
Amplificatori di combattimento e capsule di guarigione appariranno a intervalli regolari nell'arena.
Arena del portale
In questa arena, i cerchi di teletrasporto permettono ai Maestri di passare velocemente da un'area all'altra, ma possono essere seguiti se i loro avversari sono rapidi.
I portali sulla piattaforma di generazione possono essere usati sempre, mentre i portali dell'arena prevedono un tempo di ricarica.
I portali di entrata hanno punti di uscita dai colori corrispondenti.
Non ci sono capsule di guarigione nell'Arena del Portale.
Incontro IA
Incontro IA è una modalità per principianti che non sono ancora pronti per l'Arena di combattimento.
Molti giocatori possono partecipare in una battaglia insieme contro una squadra IA.
Gli Incontri IA si giocano esclusivamente nell'Arena del Ponte.
Punto cattura
Punto cattura è un evento arena PVP che non è sempre disponibile. I Maestri devono controllare la programmazione Punto cattura sul calendario per sapere quando è disponibile questa modalità di gioco.
In Punto cattura, sia l'attacco che la difesa sono cruciali per catturare i punti. I Maestri devono catturare le zone per far aumentare il proprio punteggio. La prima squadra a totalizzare 300 punti vince.
Ci sono 5 punto. Ogni zona conferisce una diversa quantità di punti. Pianifica quali zone sono più importanti per te, sapendo che le zone più vicine alle piattaforme di rigenerazione nemiche valgono di più per la tua squadra.
Quando comincia un incontro, le mappe Conquista di base o Cattura altare sono scelte in maniera casuale.

Tipo di Incontro |
4 VS 4 |
Limite di tempo |
10 minuti |
Modalità Arena |
Conquista di base Cattura altare |
Modalità gioco |
Normale |
Condizioni di vittoria |
La squadra che ottiene per prima 300 punti catturando o difendendo le punto vince l'incontro. |
Condizioni Maestro |
Solo il 50% delle statistiche dei nodi posseduti dal giocatore viene applicato. |
Ottenere punti
Il risultato di Punto cattura dipende più dalla cattura delle zone che dalla sconfitta dei Maestri nemici.
I giocatori possono ottenere punti nei seguenti modi:
Tipo |
Punteggio |
Catturando il punto centrale |
10 punti |
Catturando il punto nemica |
7 punti |
Catturando il punto normale |
3 punti |
Difendendo il punto |
1 punto ogni 5 secondi |
Sconfiggendo Maestri nemici |
1 punto |
Rovine del Titano
Le Rovine del Titano sono un vasto campo di battaglia dove i Maestri combattono al fianco dei Titani. La squadra che distrugge il nucleo della base nemica, ottiene 1.000 punti, o ha il punteggio più alto dopo 25 minuti, vince.
In Rovine del Titano, i Maestri possono ottenere PE per aumentare il proprio livello, e potenziare caratteristiche specifiche ai Maestri ogni 3 livelli per diventare più forti. Ogni 100 punti, un Titano apparirà e spingerà la corsia centrale. Il Titano che apparirà successivamente verrà mostrato in alto al centro dello schermo. I Titani diventano DEBOLI dopo aver utilizzato gli attacchi speciali. Colpiscili con le abilità quando sono ancora DEBOLI per far crescere il loro indicatore DEBOLE e stordirli quando si riempie, rendendo così per un breve periodo critici gli attacchi contro di loro.
Raccogli 5 Schegge di Titano di Monoliti di Titano e uccidi i Titani per trasformarti temporaneamente in un Titano incarnato e lasciare una scia di devastazione.
I Titani incarnati possono usare i pugni per abbattere i nemici più piccoli o, premendo R, possono armarsi di un Martello titanico che fa perdere l'equilibrio ai Titani e distrugge facilmente le strutture. Un Titano incarnato può capovolgere le sorti di una battaglia, ma usalo saggiamente in quanto non dura a lungo ed è facile sprecarlo.

Tipo di Incontro |
5 VS 5 |
Limite di tempo |
25 minuti |
Modalità Arena |
Individuale o Squadra |
Modalità gioco |
Tutorial/Normale/A punteggio/Incontro IA/Incontro personalizzato *Completa il tutorial una volta per sbloccare le altre modalità di gioco. Esiste anche un tutorial avanzato per ulteriori informazioni. |
Condizioni di vittoria |
Distruggi il Nucleo di Titano del nemico oppure ottieni 1.000 punti per primo per vincere. In alternativa, vince la squadra con un punteggio più alto alla fine dei 25 minuti. |
Condizioni Maestro |
Negli incontri Normali/IA, solo il 50% delle statistiche Nodi viene applicato. In A punteggio/Incontro personalizzato viene applicato il 100% delle statistiche Nodi. |
Ottenere punti
Il risultato di Rovine del Titano è enormemente influenzato dal controllo degli obiettivi.
Otterrai più punti usando le strutture e i mostri all'interno delle Rovine, e anche sconfiggendo i Maestri nemici.
I giocatori possono ottenere punti nelle Rovine del Titano nei modi seguenti:
Tipo |
Punteggio |
Uccidendo un Maestro nemico |
5 punti |
Fermando la serie di uccisioni di un Maestro nemico (con uccisioni consecutive) |
5 punti + α |
Titanite |
1 punto |
Capitano Titanite |
1 punto |
Altare del guardiano |
2 punti |
Ruark |
12 punti |
Titano nemico |
3 punti + 3 punti per uccisione aggiuntiva |
Titano caduto, Rozark il Caduto |
100 punti |
Il Corruttore, Re taniano |
30 punti |
Monolito del Titano |
5 punti |
Custode |
2 punti |
Guardiano |
2 punti |
Guardiano |
1 punto |
Catturando Vista del Titano |
3 punti |
Mostri
Vari mostri appaiono nelle Rovine del Titano.
I mostri si dividono tra alleati, nemici e neutrali. Usali in maniera efficace per rovesciare le sorti della battaglia.
Proteggi i mostri alleati e uccidi più mostri nemici possibile.
Uccidendo mostri neutrali otterrai effetti benefici o PE.
I mostri neutrali appaiono in momenti specifici e si rigenerano qualche minuto dopo essere stati uccisi.
Mostro - Titano
Il Titano è il mostro più importante di Rovine del Titano.
Un Titano Potente appare in una base ogni volta che la squadra ottiene 100 punti.
I Titani avanzano lungo la corsia centrale per distruggere la base nemica non appena appaiono. Se i Titani si incontrano mentre avanzano, combattono fino alla morte.
Un Titano vittorioso assorbe il potere del Titano sconfitto per ripristinare i propri PS e diventa più forte.
Ci sono Titani di tipo Ardente, Elica e Cinetico, ognuno con diverse abilità. Quando usano la loro abilità più potente, diventano DEBOLI. I Titani DEBOLI possono essere colpiti con le abilità per far crescere il loro indicatore DEBOLE. Se questo indicatore si riempie, il Titano sarà stordito e tutti gli attacchi che lo colpiranno gli infliggeranno danni critici per un breve periodo di tempo.
Il primo Titano è di tipo casuale, ma ogni Titano seguente appare nell'ordine Ardente, Elica e Cinetico, a partire dal tipo del primo Titano.
Il primo Titano ad apparire prende il suo potere dal tuo Nucleo, conferendogli 10.000 punti scudo. Inoltre, quando un Titano appare garantisce alla tua intera squadra un bonus in base al proprio tipo.
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Passiva: Aumenta il Danno Arma del Titano del 20% per ogni Maestro alleato nelle vicinanze. Tsaphon si muove più lentamente all'aumentare dei danni subiti. Abilità: Scaglia un'onda d'urto lineare che si divide fino a 5 parti a seconda dei Maestri nelle vicinanze. Effetto morte: Mentre muore, esplode per infliggere danni ai nemici vicini. |
Tsaphon ardente |
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Passiva: Blocca i proiettili in arrivo con un enorme Scudo Titanico. Quando Damizhra subisce abbastanza danni, lo scudo si rompe. Abilità: Colpisce il terreno, permettendo agli alleati nell'area di recuperare una buona parte di salute. Effetto Morte: Ripara tutti gli alleati in un'ampia area attorno al Titano morente. |
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Damizhra elica |
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Passiva: Quando Marahv cammina, si lascia dietro dell'energia che aumenta la Velocità di movimento degli alleati che lo seguono. La Velocità di movimento di Maraha aumenta man mano che i sui PS diminuiscono. Abilità: Attira i nemici da un'ampia area attorno a Marahv direttamente verso il Titano. Effetto morte: Attira i nemici da un'ampia area attorno a Marahv direttamente verso il corpo del Titano, e li rallenta pesantemente. |
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Marahv cinetico |
Scheggia di Titano
I Monoliti di Titano e i Titani rilasciano Schegge di Titano quando vengono uccisi.
Se raccogli le Schegge di Titano, la tua posizione viene rivelata alla squadra nemica per un breve periodo di tempo e vieni rallentato.
Se torni alle piattaforme di rigenerazione della tua base, le Schegge di Titano che trasporti vengono consegnate. Quando 5 Schegge di Titano vengono consegnate, un membro della tua squadra può trasformarsi in un Titano Incarnato.
Premi il tasto Z per innescare una trasformazione in Titano Incarnato. Questa azione darà inizio a una votazione, e permetterà ai tuoi compagni di squadra di decidere se la trasformazione dovrebbe o meno essere permessa per una breve durata del canale.
※ In alternativa puoi ottenere le Schegge di Titano che provengono dalle Torri. Ogni torre amica distrutta darà automaticamente in ricompensa alla tua squadra una Scheggia di Titano che non deve essere consegnata.
Tipo |
Numero di Schegge |
Titano |
1 Scheggia di Titano |
Monolito del Titano |
1 Scheggia di Titano |
Torre alleata distrutta |
1 Scheggia di Titano |
Strutture
Nelle Rovine del Titano ci sono molte strutture, come l'Altare di Ruark e la Vista del Titano.
Ci sono anche pareti distruttibili e vegetazione dove i Maestri si possono nascondere.
Ricordati di combattere attorno ad obiettivi e strutture invece di accumulare uccisioni.
Struttura |
Descrizione |
Dispositivo di visione |
Catturare una Vista del Titano permette di rivelare le aree circostanti, e le aree attorno a un cristallo corrispondente. |
Altare di Ruark |
I Guardiani dell'Altare si rigenerano dopo 2 minuti. Tutti i Guardiani dell'Altare devono essere uccisi per evocare Ruark o Adaman e farli combattere per la tua squadra. |
Camera di Nashrune |
Puoi entrare nella Camera di Nashrune per sfidare Rozark. Quando entri nell'area, Rozark il Caduto sarà lì ad aspettare di poter frantumare i tuoi sogni. |
Base |
L'area di partenza del gioco dove si rigenerano i Maestri. Tutte le risorse e la salute vengono generate qui, e i punti caratteristica ottenuti ogni 3 livelli possono essere spesi per rafforzare i tuoi Maestri. Puoi anche farti rimborsare i punti caratteristica se desideri cambiare le tue statistiche. |
Pareti distruttibile |
Pareti che possono essere superate saltando con determinate Abilità attive o Abilità sopravvivenza dei Maestri. |
Cespuglio |
La vegetazione celerà i Maestri al proprio interno, e impedirà ai proiettili di attraversarla completamente. I proiettili scagliati dalla vegetazione saranno anche invisibili per un breve periodo. Usa l'elemento sorpresa a tuo vantaggio! |
Corsi d'acqua |
A volte chiamati "fiume". Rallenta leggermente i Maestri che lo attraversano. È qui che si può trovare il Re del fiume. |
PE e Avanzamento di livello
Il tuo livello può aumentare ottenendo PE nelle Rovine del Titano uccidendo Maestri o Mostri nemici.
Le statistiche del personaggio aumentano leggermente e ottiene punti abilità man mano che il suo livello sale.
I PE vengono assegnati sia individualmente che alla tua intera squadra come di seguito:
Tipo PE |
Come ottenere PE |
PE Squadra |
Ruark/Adaman/Rozark il Caduto/Titani/Uccisioni o Distruggendo Torri/Il Corruttore, Re taniano |
PE Individuali |
Uccisioni nemico/Titaniti/Titani/Custodi, Guardiani, Monolito del Titano |
Portata PE |
Ottieni PE se sei vicino a un Titanite nemico quando viene ucciso. Se ci sono altri alleati nell'area, i PE si dividono tra tutti. |
Caratteristiche
Ogni personaggio riceve 3 punti caratteristica ogni 3 livelli.
Le statistiche possono essere aumentate per un totale di 4 caratteristiche specifiche per Maestro. I punti caratteristica vengono applicati subito dopo essere stati investiti.
Le caratteristiche possono essere modificate o azzerate nella base.
Ogni punto caratteristica aumenta in maniera significativa una statistica specifica, permettendoti di personalizzare il tuo stile di gioco.
In questa modalità, puoi provare le Rovine del Titano prima di giocare effettivamente contro giocatori nemici.
Ci sono due tipi di tutorial. Maestro Lilu ti insegnerà le informazioni base nel primo tutorial e le informazioni avanzate nel secondo.
Puoi giocare ai tutorial Rovine del Titano ripetutamente attraverso il menu Invia Tutorial.
Rovine dei Titani - Normale
Questa è la modalità senza punteggio dove solo il 50% delle statistiche nodo viene applicato e non vengono registrate le modifiche classifica.
Chiunque abbia 6 Maestri disponibili può giocare in modalità normale.
Le statistiche per Rovine del Titano Normale possono essere visualizzate nel pannello Statistiche - Arena della finestra Profilo.
A punteggio
Chiunque abbia 12 Maestri disponibili e un Livello Account uguale o superiore a 40 può giocare con la modalità Rovine del Titano a punteggio.
Il 100% delle statistiche Nodi viene applicato in A punteggio.
Le statistiche per la modalità A punteggio possono essere visualizzate nel pannello Arena della finestra Profilo.
Incontro IA
Incontro IA è una modalità per principianti nella quale la squadra nemica è composta solo da IA.
I Maestri possono partecipare in una battaglia insieme contro una squadra IA. Se nessun Maestro viene abbinato, verranno aggiunte IA alla squadra.