Co to jest artefakt?
Artefakty można dodawać do ekwipunku Mistrzów, aby zwiększać ich umiejętności bojowe i zdolności przetrwania.
Każdemu Mistrzowi można dodać do wyposażenia maks. 6 artefaktów naraz. Artefakty uzyskuje się jako nagrody za ukończenie lokacji lub poprzez wymianę za Medale z pola bitwy otrzymywane w ramach rozgrywek PvP. Mniejsze artefakty można też kupować od specjalisty ds. dostaw artefaktów, który rezyduje na Mostku.
Rodzaje artefaktów
Artefakty dzielą się na ofensywne, defensywne i wspomagające, a można je rozpoznać po kolorze (odpowiednio czerwonym, niebieskim lub żółtym).
Rodzaj |
Opis |
|
Artefakty ofensywne |
Zwiększają zdolności bojowe, np. Obrażenia zadane bronią, Kradzież życia, Penetrację obrony, Krytyczne uderzenie, Przegrzewanie się i Skalowanie dostrojenia. |
|
Artefakty defensywne |
Zwiększają zdolności obronne, np. Obronę, Zdrowie, Wytrzymałość, Ograniczenie KT i Uzdrawianie podczas wymiany. |
|
Artefakty wspomagające |
Zwiększają zdolności wspomagające, np. Moc umiejętności, Umiejętności krytyczne, Zwiększenie umiejętności, Penetrację umiejętności, Zasoby, Skalowanie dostrojenia umiejętności, Skrócenie czasu oczekiwania na aktywację umiejętności, Skrócenie czasu do odrodzenia i Prędkość ruchu. |
Jakość artefaktów
Występuje 5 poziomów jakości artefaktów, które można rozróżniać po kolorze obramowania ikony i kolorze artefaktu. Im lepsza jakość artefaktu, tym większe zapewnia bonusy.
Zwykły |
Standardowy |
Najwyższej klasy |
Rzadki |
Legendarny |
Dodawanie i usuwanie artefaktów
Aby używać danego artefaktu, trzeba go dodać do wyposażenia na karcie artefaktów.
Dodane artefakty można bezpłatnie usuwać lub zastępować na Mostku.
Kliknij przyciskiem kartę Artefakty w lewym dolnym rogu okna Profil Mistrzów i kliknij przyciskiem
kartę Artefakty Mistrzów.
Kliknięcie przyciskiem karty Artefakty Mistrzów w oknie Profil Mistrzów powoduje wyświetlenie okna Artefakty Mistrzów i artefaktów znajdujących się w Twoim inwentarzu.
Przeciągnij artefakt z okna Inwentarz i umieść go w jednym z pól, aby dodać go do wyposażenia.
Dodane artefakty są dostępne dla wszystkich Mistrzów, ale można dokupować kolejne karty. Dzięki temu każdy Mistrz może mieć własne karty artefaktów.
Aby usunąć artefakt z karty Artefakty Mistrzów, kliknij go przyciskiem lub przenieś do okna Inwentarz.
Artefakty Mistrzów
Do każdej karty Artefakty Mistrzów można dodać maks. 6 artefaktów.
Karty Artefakty Mistrzów można dostosowywać i udostępniać wszystkim Mistrzom.
Domyślnie dostępne są 2 karty Artefakty Mistrzów, ale na karcie Artefakty można dokupować kolejne.
Kartami Artefakty Mistrzów można zarządzać na karcie Artefakty na dole obszaru Szczegóły w oknie Profil Mistrzów.
Kartę Artefakty Mistrzów, którą chcesz przydzielić danemu Mistrzowi, wskazujesz na ekranie wyboru wyposażenia.
Aby zmienić nazwę karty artefaktów, w oknie Artefakty Mistrzów kliknij przyciskiem przycisk Edytuj.
Skuteczność artefaktu
Skuteczność artefaktu podawana w oknie Artefakty może się zmieniać zależnie od zgodności artefaktów wskazywanej dla poszczególnych Mistrzów. Jak zobaczysz, każdy wybrany Mistrz ma inną liczbę wyróżnionych artefaktów w oknie Artefakty. Dodawanie artefaktów do wyposażenia zgodnie z tymi sugestiami zwiększy ich skuteczność w przypadku danego Mistrza.
Zgodność artefaktów jest unikatowym atrybutem każdego Mistrza określającym, jakiego rodzaju artefaktów najlepiej potrafi on używać. Na przykład Lua ma 100-procentową skuteczność, gdy ma na wyposażeniu 2 artefakty ofensywne, 2 defensywne i 2 wspomagające.
Zgodność artefaktów istnieje po to, aby wskazać, która kombinacja używanych artefaktów najlepiej pasuje do stylu danego Mistrza. Zgodne artefakty to te, które pasują do układu artefaktów podświetlonego w oknie Artefakty Mistrza. Zgodny układ ma 100% wydajność, co oznacza, że efekty artefaktów są stosowane w 100%. Jeśli użyjesz w wyposażeniu innych artefaktów, niż zgodne, to obniżone zostaną statystyki wszystkich artefaktów danego typu (ofensywne, defensywne i wspomagające) zastosowanych w ilości niezgodnej ze wskazanym układem. Obniżenie skuteczności pokazuje procentowy wskaźnik na stronie Artefakty.
Dodatkowe karty artefaktów
Kliknij przycisk , aby kupić dodatkowe karty artefaktów.
Domyślnie dostępne są 2 karty artefaktów, ale liczbę wolnych miejsc na nie można zwiększyć do maks. 20.
Pierwsze kilka kart można kupować za ZŁOTO, ale później trzeba za nie płacić za pomocą .
Wymiana przedmiotów
Przedmioty, np. artefakty lub materiały umożliwiające ulepszenia, można wymieniać w Kantorach medali i Kantorach materiałów (czyli w interfejsie HUD) na Mostku.
Takie przedmioty, jak np. , Medale z pola bitwy i Medale reputacji, zużywa się na finalizowanie transakcji.
Wymiana artefaktów i materiałów umożliwiających ulepszenia na artefakty i materiały o lepszej jakości wymaga dopłaty.
Kantory medali i materiałów
Nazwa NPC |
Lista wymienianych przedmiotów |
Wymagane zasoby |
Uwaga |
Kantor medali Bryan Dagunn |
Agresywny artefakt ofensywny (rzadki) |
10 Medali z pola bitwy |
Obrażenia zadane bronią |
Penetrujący artefakt ofensywny (rzadki) |
10 Medali z pola bitwy |
Penetracja obrony |
|
Synergiczny artefakt ofensywny (rzadki) |
10 Medali z pola bitwy |
Skalowanie dostrojenia |
|
Promienny artefakt ofensywny (rzadki) |
10 Medali z pola bitwy |
Limit przegrzania |
|
Wzmacniający artefakt defensywny (rzadki) |
10 Medali z pola bitwy |
Obrona |
|
Żywotny artefakt defensywny (rzadki) |
10 Medali z pola bitwy |
Maks. HP |
|
Zwinny artefakt defensywny (rzadki) |
10 Medali z pola bitwy |
Maks. wytrzymałość |
|
Artefakt defensywny odpoczynku (rzadki) |
10 Medali z pola bitwy |
Uzdrawianie podczas wymiany |
|
Potężny artefakt wspomagający (rzadki) |
10 Medali z pola bitwy |
Moc umiejętności |
|
Artefakt wspomagający współpracę (rzadki) |
10 Medali z pola bitwy |
Skrócenie czasu oczekiwania na aktywację wymiany mistrzów |
|
Artefakt wspomagający skuwanie (rzadki) |
10 Medali z pola bitwy |
Skrócenie czasu oczekiwania na aktywację umiejętności |
|
Przebijający artefakt wspomagający (rzadki) |
10 Medali z pola bitwy |
Penetracja umiejętności |
|
Agresywny artefakt ofensywny (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Obrażenia zadane broni |
|
Krytyczny artefakt ofensywny (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Szansa na trafienie krytyczne |
|
Penetrujący artefakt ofensywny (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Penetracja obrony |
|
Wampiryczny artefakt ofensywny (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Kradzież energii życiowej |
|
Synergiczny artefakt ofensywny (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Skalowanie dostrojenia |
|
Promienny artefakt ofensywny (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Limit przegrzania |
|
Wzmacniający artefakt defensywny (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Obrona |
|
Żywotny artefakt defensywny (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Maks. HP |
|
Zwinny artefakt defensywny (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Maks. wytrzymałość |
|
Artefakt defensywny wigoru (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Wytrzymałość na sekundę |
|
Artefakt defensywny odpoczynku (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Uzdr. podczas wymiany |
|
Artefakt defensywny wytrwałości (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Ograniczenie KT |
|
Elastyczny artefakt defensywny (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Wytrzymałość przy trafieniu |
|
Potężny artefakt wspomagający (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Moc umiejętności: |
|
Artefakt wspomagający mobilność (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Pręd. ruchu |
|
Artefakt wspomagający współpracę (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Skrócenie czasu oczekiwania na aktywację wymiany mistrzów |
|
Jasny artefakt wspomagający (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Maks. MP |
|
Artefakt wspomagający medytację (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
MP na sekundę |
|
Artefakt wspomagający ładowanie (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Skrócenie czasu oczekiwania na aktywację umiejętności |
|
Absorbujący artefakt wspomagający (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Zwiększenie umiejętności |
|
Artefakt wspomagający reinkarnację (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Skrócenie czasu do odrodzenia |
|
Skwierczący artefakt wspomagający (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Szansa na tr. krytyczne um. |
|
Przebijający artefakt wspomagający (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Penetracja umiejętności |
|
Artefakt wspomagający dalekie widzenie (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Maks. energia |
|
Artefakt wspomagający powrót (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Energia na sekundę |
|
Artefakt wspomagający wymianę (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Odz. MP podczas wymiany |
|
Synergiczny artefakt wspomagający (specjalny) |
50 Medali z pola bitwy |
Skalowanie dostrojenia umiejętności |
|
Agresywny artefakt ofensywny legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Obrażenia zadane bronią |
|
Krytyczny artefakt ofensywny (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Szansa na trafienie krytyczne |
|
Penetrujący artefakt ofensywny (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Penetracja obrony |
|
Wampiryczny artefakt ofensywny (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Kradzież energii życiowej |
|
Synergiczny artefakt ofensywny (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Skalowanie dostrojenia |
|
Promienny artefakt ofensywny (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Limit przegrzania |
|
Wzmacniający artefakt defensywny (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Obrona |
|
Żywotny artefakt defensywny (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Maks. HP |
|
Zwinny artefakt defensywny (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Maks. wytrzymałość |
|
Artefakt defensywny wigoru (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Wytrzymałość na sekundę |
|
Artefakt defensywny odpoczynku (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Uzdrawianie podczas wymiany |
|
Artefakt defensywny wytrwałości (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Ograniczenie KT |
|
Elastyczny artefakt defensywny (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Wytrzymałość przy trafieniu |
|
Potężny artefakt wspomagający (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Moc umiejętności |
|
Artefakt wspomagający mobilność (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Prędkość ruchu |
|
Artefakt wspomagający współpracę (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Skrócenie czasu oczekiwania na aktywację wymiany mistrzów |
|
Jasny artefakt wspomagający (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Maks. MP |
|
Artefakt wspomagający medytację (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
MP na sekundę |
|
Artefakt wspomagający skuwanie (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Skrócenie czasu oczekiwania na aktywację umiejętności |
|
Absorbujący artefakt wspomagający (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Zwiększenie umiejętności |
|
Artefakt wspomagający reinkarnację (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Skrócenie czasu do odrodzenia |
|
Skwierczący artefakt wspomagający (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Szansa krytycznych umiejętności |
|
Przebijający artefakt wspomagający (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Penetracja umiejętności |
|
Artefakt wspomagający dalekie widzenie (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Maks. energia |
|
Artefakt wspomagający powrót (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Energia na sekundę |
|
Artefakt wspomagający wymianę (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Odzyskaj MP podczas wymiany |
|
Synergiczny artefakt wspomagający (legendarny) |
150 Medali z pola bitwy |
Skalowanie dostrojenia umiejętności |
|
Kryształ kinetycznego ulepszenia |
3 Medale z pola bitwy |
Materiał umożliwiający ulepszenie |
|
Kryształ impulsowego ulepszenia |
3 Medale z pola bitwy |
Materiał umożliwiający ulepszenie |
|
Kryształ helisowego ulepszenia |
3 Medale z pola bitwy |
Materiał umożliwiający ulepszenie |
|
Moduł zwiększenia obrażeń (słaby) |
3 Medale z pola bitwy |
Materiał na broń (słaby) |
|
Moduł zwiększenia prędkości (słaby) |
3 Medale z pola bitwy |
Materiał na broń (słaby) |
|
Moduł zwiększenia rozbudowy (słaby) |
3 Medale z pola bitwy |
Materiał na broń (słaby) |
|
Moduł zwiększenia skupienia (słaby) |
3 Medale z pola bitwy |
Materiał na broń (słaby) |
|
Moduł ulepszania cechy (słaby) |
3 Medale z pola bitwy |
Materiał na broń (słaby) |
|
Moduł zwiększenia obrażeń (mocny) |
6 Medali z pola bitwy |
Materiał na broń (mocny) |
|
Moduł zwiększenia prędkości (mocny) |
6 Medali z pola bitwy |
Materiał na broń (mocny) |
|
Moduł zwiększenia rozbudowy (mocny) |
6 Medali z pola bitwy |
Materiał na broń (mocny) |
|
Moduł zwiększenia skupienia (mocny) |
6 Medali z pola bitwy |
Materiał na broń (mocny) |
|
Moduł ulepszenia cechy (mocny) |
6 Medali z pola bitwy |
Materiał na broń (mocny) |
|
Układ AI VEP-01 |
40 Medali z pola bitwy |
Materiał na bossa lokacji (specjalny) |
|
Plany Dewastatora |
40 Medali z pola bitwy |
Materiał na bossa lokacji (specjalny) |
|
Plany GT-99 |
40 Medali z pola bitwy |
Materiał na bossa lokacji (specjalny) |
|
Konsola bezpieczeństwa GT-9A |
40 Medali z pola bitwy |
Materiał na bossa lokacji (specjalny) |
|
Wszystkowidz. oko |
40 Medali z pola bitwy |
Materiał na bossa lokacji (specjalny) |
|
Zewnętrzny panel spalarni |
40 Medali z pola bitwy |
Materiał na bossa lokacji (specjalny) |
|
Superdziało DH-07 |
40 Medali z pola bitwy |
Materiał na bossa lokacji (specjalny) |
|
Zmutowane mechaniczne serce |
40 Medali z pola bitwy |
Materiał na bossa lokacji (specjalny) |
|
Ścięgno Gigantosa |
40 Medali z pola bitwy |
Materiał na bossa lokacji (specjalny) |
|
Skrzydła rozpruw. |
40 Medali z pola bitwy |
Materiał na bossa lokacji (specjalny) |
|
Ząb larwy danaida |
40 Medali z pola bitwy |
Materiał na bossa lokacji (specjalny) |
|
Żuchwa Korosa |
40 Medali z pola bitwy |
Materiał na bossa lokacji (specjalny) |
|
Maska najwyż. kapłana |
40 Medali z pola bitwy |
Materiał na bossa lokacji (specjalny) |
|
Zniszczony wielki miecz |
40 Medali z pola bitwy |
Materiał na bossa lokacji (specjalny) |
|
Kryształowe kule Vimumu |
40 Medali z pola bitwy |
Materiał na bossa lokacji (specjalny) |
|
Ozdoba głowy A'uli |
40 Medali z pola bitwy |
Materiał na bossa lokacji (specjalny) |
|
Ogon Za'bulu |
40 Medali z pola bitwy |
Materiał na bossa lokacji (specjalny) |
|
Głowica konwertera środowiska |
40 Medali z pola bitwy |
Materiał na bossa lokacji (specjalny) |
|
Pancerz pustynnego pająka |
40 Medali z pola bitwy |
Materiał na bossa lokacji (specjalny) |
|
Oczy chimery |
40 Medali z pola bitwy |
Materiał na bossa lokacji (specjalny) |
|
Skrzynia z kryształem ulepszenia |
1 Medal reputacji |
Zawiera 1 z 3 wybranych losowo materiałów na dostrojenie |
|
Skrzynia z modułem ulepszenia (słabym) |
1 Medal reputacji |
Zawiera 1 z 5 wybranych losowo rodzajów materiałów (słabych) |
|
Skrzynia z modułem ulepszenia (mocnym) |
2 Medale reputacji |
Zawiera 1 z 5 wybranych losowo rodzajów materiałów (mocnych) |
|
Skrzynia ze specjalnym materiałem |
10 Medali reputacji |
Zawiera 1 z 20 wybranych losowo rodzajów materiałów na bossa lokacji (specjalnych) |
|
Kantor materiałów Dennis Turner |
Moduł zwiększenia obrażeń (mocny) |
3 Moduły zwiększenia obrażeń (słabe) 60 |
- |
Moduł zwiększenia prędkości (mocny) |
3 Moduły zwiększenia prędkości (słabe) 60 |
- |
|
Moduł zwiększenia rozbudowy (mocny) |
3 Moduły zwiększenia rozbudowy (słabe) 60 |
- |
|
Moduł zwiększenia skupienia (mocny) |
3 Moduły zwiększenia skupienia (słabe) 60 |
- |
|
Moduł ulepszenia cechy (mocny) |
3 Moduły ulepszenia cechy (słabe) 60 |
- |
|
Opaska na oko Poharan |
25 Insygni Czarnotryka 20 Talizmanów Czarnotryka 990 |
Przedmiot umożliwiający rekrutację Poharan |
|
Długi łuk sędziego |
35 Ospałych kamieni żywiołów 25 Ognistych kamieni 990 |
Przedmiot umożliwiający rekrutację Kromede |
|
Zabójca smoków Rycerza Śmierci |
35 Zbroi śmierci 25 Nieznanych formularzy zamówienia 990 |
Przedmiot umożliwiający rekrutację Rycerza Śmierci |
|
Pierścień Królowej mrówek |
55 Zębów gigantycznego pająka 35 Skrzydeł mrówek-olbrzymów 990 |
Przedmiot umożliwiający rekrutację Miaukota |
|
Sohothin |
30 Łez ascalońskich 20 Przeklętych run 990 |
Przedmiot umożliwiający rekrutację Rytlocka |
|
Emblemat pocałunku pająka |
30 Srebrnych kul 20 Rozkazów Requiema 990 |
Przedmiot umożliwiający rekrutację Ghost Widow |
Tokeny stylu
Tokeny stylu mogą służyć do kupowania skórek Mistrzów, a wytwarza się je z fragmentów włókna SOL.
Fragmenty włókna SOL można otrzymywać w nagrodę za polepszanie wskaźnika aktywności poprzez grę w lokacjach i na arenach.
Tokeny stylu można też wytwarzać i demontować u Dziwacznego projektanta (NPC) na Mostku (lub w oknie Token stylu).
Dodanie Oczyszczacza włókien SOL przy wytwarzaniu tokenu zwiększa szansę na uzyskanie tokenu stylu o większej rzadkości oraz ogranicza ryzyko zmniejszenia fragmentu tokena stylu do 0%. Oczyszczacze można kupować w Sklepie.
Sprawdź, które skórki Mistrzów są dostępne w Sklepie razem z tokenami stylu.