¿Qué es un arma?
Las armas son el medio principal de ataque de un maestro. Para usarlas, debes hacer clic en durante el combate.
Cada arma tiene un funcionamiento diferente, y sus estadísticas y función son únicas de cada maestro en particular.
Ve a la pestaña Arma de la ventana Perfil del maestro. Para ver los detalles de un arma, pasa el cursor () sobre ella en la ventana Maestro o haz clic en
.
Aumentos de armas
Los aumentos de armas mejoran el rendimiento de un arma de diferentes maneras.
Existen 3 aumentos de armas por maestro. Solo puedes seleccionar 1 por vez para usar en el arma.
Pasa el cursor () sobre Aumento de arma y selecciona el botón "Equipar" en el lado derecho. El aumento equipado se verá reflejado en las estadísticas del arma.
Los aumentos de arma se pueden cambiar en la ventana Maestro o en la selección de equipamiento a la hora de elegir el maestro..
Desbloqueo y mejora de aumentos
Al comienzo, solo hay disponible 1 aumento de un total de tres por maestro. Sin embargo, puedes usar para desbloquear los otros 2.
Una vez que desbloqueas un aumento de arma, puedes mejorarlo hasta el nivel 3.
Si haces clic en un aumento de arma dentro de la ventana Maestro, verás los efectos de mejora y los materiales de mejora requeridos.
Todos los niveles de mejora requieren material de mejora. Dichos materiales se pueden obtener a través de JcE o mediante el intercambio de las medallas de batalla obtenidas en JcJ.
Una vez que tienes los materiales requeridos, puedes mejorar cualquier aumento para que su bonificación se incremente de forma permanente.
Al mejorar un aumento, se consumirán todos los materiales requeridos para este proceso.
¿Qué es una habilidad?
Las habilidades son únicas de cada maestro y tienen poderosos efectos durante el combate.
Para ver los detalles de una habilidad, pasa el cursor () sobre ella en la ventana Maestro o haz clic en
.
Tipos de habilidades
Las habilidades se dividen en 4 categorías de acuerdo a sus características.
Tipo de habilidad |
Descripción |
Habilidad activa |
De forma predeterminada, las habilidades activas se pueden usar con |
Habilidad pasiva |
Al contrario de las habilidades activas, los efectos de las habilidades pasivas siempre están activos. |
Habilidad de supervivencia |
Las habilidades de supervivencia otorgan opciones defensivas únicas al maestro. Cada maestro tiene una habilidad de supervivencia única. |
Habilidad definitiva |
La habilidad definitiva es la más poderosa que tiene un maestro. |
Selección de habilidad
Cada maestro tiene 4 habilidades, pero solo se pueden asignar 2 a un atajo por vez.
Esto se puede hacer en la pestaña de habilidades de la ventana Perfil del maestro. Para ver y
, debes mover el cursor (
) a la sección de habilidades activas.
Selecciona un atajo para asignar a una habilidad activa.
Las habilidades activas también se pueden administrar desde el área de prácticas o la pantalla de selección de equipamiento antes de entrar en un combate o escenario.
Desbloqueo y mejora de habilidades
Cuando desbloqueas un maestro, al principio solo tienes disponibles 2 de sus 4 habilidades activas, pero puedes usar para desbloquear las otras 2.
Las habilidades se pueden desbloquear desde la ventana Perfil del maestro o la pantalla de selección de equipamiento.
Si haces clic en el icono de habilidades activas dentro de la ventana Perfil del maestro, verás los detalles de mejora de una habilidad.
Para mejorar una habilidad, debes hacer clic en el botón Mejorar habilidades de escenario dentro de la pestaña Habilidad.
Las habilidades se pueden mejorar de forma permanente mientras estás en el puente. Para ello, consumen .
Este tipo de mejora de habilidades se ve reflejado solo en escenarios de JcE, distorsiones espacio temporales y la Natium línea defensiva de . No tiene efecto en JcJ.
Cada mejora de rango de habilidad nueva cuesta más ORO que la anterior.
Nivel de mejora |
Costo de mejora |
Nivel 1 |
500 |
Nivel 2 |
1,000 |
Nivel 3 |
1,500 |
Nivel 4 |
2,500 |
Nivel 5 |
4,500 |
Nivel 6 |
8,000 |
Mejora de habilidades en arenas de JcJ
En arenas JcJ, todas las habilidades comienzan con el nivel básico.
Cuando subes de nivel en Ruinas del titán, obtienes puntos de habilidad, que puedes usar para mejorar las habilidades. Para hacerlo, haz clic en el botón "+" que está encima del icono de habilidad.
Al iniciar la partida, obtienes 1 punto de habilidad.
Al jugar en modo JcJ (salvo en Ruinas del titán), obtienes puntos de habilidad con el tiempo en intervalos determinados.