Arena

La arena es el campo de batalla de JcJ de MxM, en el que los jugadores luchan entre sí en diferentes entornos.

¡Solo triunfarán las estrategias y tácticas más minuciosas!

Tu rendimiento en la arena queda inmediatamente registrado en el perfil. Los registros y las clasificaciones en la arena se pueden ver en la ventana del perfil.

Los jugadores pueden usar sus aumentos de arma y nodos en todos los modos de juego de la arena.

Las estadísticas de nodo se aplican de forma diferente según el tipo de arena (normal/por clasificación).

Progreso

Haz clic en el botón Enviar en la parte superior de la pantalla mientras estás en el puente para abrir la ventana Seleccionar arena.

Después de seleccionar el tipo de arena, elige el modo de juego y haz clic en el botón Siguiente.

En la arena se puede jugar de 3 maneras. Observa la siguiente tabla para conocer los modos de arena.



Modo de juego

Tipo

Descripción

Normal

EL modo de arena normal sin clasificación se usa para jugar y divertirse de forma casual. En las partidas normales, la efectividad de nodo se reduce un 50 %.

Con clasificación

Modo de arena con clasificación. Busca partidas según el MMR y registra tu progreso en la pestaña Clasificaciones de la arena. Las partidas de JcJ con clasificación se juegan en Ruinas del titán.

Solo puedes acceder a este modo con hasta 12 maestros disponibles con un nivel de cuenta de 40.

Partida de I.A.

Los maestros luchan contra enemigos de I.A. para probar sus habilidades. Este modo de arena solo se puede seleccionar para Arena de combate y Ruinas del titán.

Los maestros pueden enfrentarse a la I.A. a través del emparejamiento o agregar la I.A. como miembro de grupo en partidas personalizadas.

Partida personalizada

En este modo de arena, los maestros pueden invitar a sus amigos, crear sus propias partidas o agregar I.A. como miembros de grupo.

Los maestros pueden reemplazar a los miembros de su equipo y también invitar espectadores.

Sin embargo, no se guardan registros de batalla ni se completan logros o misiones.


Invita a amigos o presiona el botón Emparejar grupos para buscar miembros de grupo y jugar partidas de arena juntos.

En partidas de I.A. de Arena de combate, varios maestros pueden luchar contra la IA a través del emparejamiento de grupos.

En partidas personalizadas y partidas de I.A. de Arena de combate, presiona el botón Agregar IA para añadir unidades de IA aleatorias a tu grupo.

Sin embargo, no puedes agregar I.A. a tu grupo en las partidas de I.A.



En el modo JcJ, selecciona la apariencia de maestro, los aumentos de arma, las habilidades activas y las páginas de nodo, y, a continuación, haz clic en el botón Listo.
Cuando todos los miembros del grupo hayan confirmado sus selecciones, comenzará la partida.

Arena de combate

En Arena de combate, los maestros luchan contra sus oponentes durante un tiempo limitado. El equipo que mata más enemigos gana la partida.
La partida se inicia en una de las ubicaciones de Arena de combate al azar.



Límite de tiempo

5 minutos

Modo de arena

Arena del puente

Arena del arbusto

Arena del portal

Modo de juego

Partida normal/partida de I.A./partida personalizada

Condición de victoria

El equipo que efectúa la mayor cantidad de asesinatos para el final de la partida gana.

Notas adicionales

En partidas normales y de I.A., solo se aplica el 50 % de las estadísticas de nodo.

En partidas personalizadas, se aplica el 100 % de las estadísticas de nodo.



Arena del puente
Al entrar a esta arena, se activa una cantidad aleatoria de obstáculos de muro. Sin embargo, puedes desactivarlos de forma temporal si les infliges daño.

De forma regular, aparece una cápsula de sanación frente a cada plataforma de reaparición.



Arena del arbusto

En esta arena, los jugadores deben usar los arbustos y los muros del entorno para cubrirse o esconderse durante la pelea.

Luego de unos minutos, se levantan nuevos muros del suelo que bloquean las rutas de escape.

De forma regular, aparecen potenciadores de combate y cápsulas de sanación en la arena.



Arena del portal

En esta arena, los círculos de teletransportación permiten a los maestros ir rápidamente de un área a otra, pero sus adversarios pueden seguirlos si son lo suficientemente rápidos.

Los portales de la plataforma de reaparición se pueden usar en todo momento, pero los de la arena tienen un tiempo de reutilización.

Los portales de entrada tienen puntos de salida marcados con el mismo color.

No hay cápsulas de sanación en la Arena del portal.



Partida de I.A.

La partida de I.A. es un modo para principiantes que no están del todo listos para la experiencia completa en Arena de combate.

Varios jugadores pueden participar en una batalla juntos contra un equipo de IA.

Las partidas de I.A. se juegan exclusivamente en Arena del puente.



Captura de Base

Captura de Base es una arena JcJ de tipo evento que no siempre está disponible. Los maestros deben consultar la programación de Captura del punto de anclaje en el calendario para saber cuándo estará disponible.

En Captura de Base, tanto el ataque como la defensa son fundamentales para capturar los puntos de anclaje. Los maestros deben tomar puntos para aumentar su puntaje. El primer equipo en alcanzar los 300 puntos gana.

Existen 5 bases. Cada uno de ellos otorga una cantidad determinada de puntos. Identifica los puntos que te sean más importantes teniendo en cuenta que los más cercanos a la plataforma de reaparición del enemigo son los más valiosos para tu equipo.

Al iniciar una partida, se elige entre los mapas Conquista de núcleo y Captura de altares al azar.



Tipo de partida

4 CONTRA 4

Límite de tiempo

10 minutos

Modo de arena

Conquista de núcleo

Captura de altares

Modo de juego

Normal

Condición de victoria

El equipo que alcanza los 300 puntos primero tras capturar o mantener bases gana la partida.

Condición de los maestros

Solo se aplica el 50 % de las estadísticas de núcleo del jugador.



Puntuación
Para obtener buenos resultados en Captura de Base, el jugador debe concentrarse en capturar los puntos clave en lugar de derrotar a los maestros enemigos.
Los jugadores pueden marcar puntos de la siguiente manera:


Tipo

Puntuación

Capturando el base central

10 puntos

Capturando un base del enemigo

7 puntos

Capturando un base normal

3 puntos

Manteniendo un base

1 punto cada 5 segundos

Asesinando a un maestro enemigo

1 punto

Ruinas del titán

Ruinas del titán es un campo de batalla amplio en el que los maestros luchan junto a titanes. El equipo que destruye el núcleo de la base enemiga, el que obtiene 1000 puntos o el que tiene el mayor puntaje pasados los 25 minutos es el ganador.

En Ruinas del titán, los maestros pueden obtener XP para subir de nivel y aumentar los atributos de personaje específicos del maestro cada tres niveles a fin de hacerse más fuertes. Cada 100 puntos, aparece un titán que avanza por el carril central. El siguiente titán que aparece se muestra en la parte superior central de la pantalla. Los titanes se debilitan luego de usar ataques especiales. Atácalos con habilidades mientras están débiles para cargar su barra de debilidad y aturdirlos cuando esta se llene, lo que hará que los ataques les provoquen golpes críticos durante un breve período de tiempo.

Recoge 5 fragmentos de titán de los monolitos de titán y asesina titanes para transformarte en titán encarnado por un tiempo y sembrar la destrucción a tu paso.

Mientras eres titán encarnado, puedes usar los puños para derribar enemigos más pequeños o presionar R para portar un martillo titánico que tumba a los demás titanes y destruye estructuras con facilidad. Un titán encarnado puede cambiar el rumbo de la batalla, pero debes usarlo sabiamente porque no dura mucho y puede desaprovecharse fácilmente.



Tipo de partida

5 CONTRA 5

Límite de tiempo

25 minutos

Modo de arena

Individual o en equipo

Modo de juego

Tutorial/partida normal/partida con clasificación/partida de I.A./partida personalizada


*Completa el tutorial una vez para desbloquear otros modos de juego. También hay un tutorial avanzado para obtener más información.

Condición de victoria

Destruye el núcleo del titán enemigo o sé el primero en llegar a los 1000 puntos para ganar.

O bien, gana el equipo con el mayor puntaje al llegar a los 25 minutos de juego.

Condición de los maestros

En partidas normales y de I.A., solo se aplica el 50 % de las estadísticas de nodo.

En partidas personalizadas o por clasificación, se aplica el 100 % de las estadísticas de nodo.


 

Puntuación

El resultado de Ruinas del titán depende mucho del logro de objetivos.

Para sumar más puntos, usa las estructuras y los monstruos que están dentro de las ruinas, o también derrota a los maestros enemigos.

En Ruinas del titán, los jugadores pueden sumar puntos de la siguiente manera:

 

Tipo

Puntuación

Asesinando a un maestro enemigo

5 puntos

Anulando a un maestro enemigo mediante una racha de muertes (asesinatos consecutivos)

5 puntos + α

Titanita

1 punto

Capitán titanita

1 punto

Vigilante del altar

2 puntos

Ruark

12 puntos

Titán enemigo

3 puntos + 3 puntos por asesinato adicional

Titán caído, Rozark el deshonrado

100 puntos

El corruptor, el rey Tinian

30 puntos

Monolito de titán

5 puntos

Custodio

2 puntos

Vigilante

2 puntos

Guardián

1 punto

Capturando una visión de titán

3 puntos





Monstruos

En Ruinas del titán, aparecen varios monstruos.

Los monstruos se dividen en aliados, enemigos y neutrales. Úsalos de forma efectiva para cambiar el curso de la batalla a tu favor.

Protege los monstruos aliados y mata todos los monstruos hostiles como sea posible.

Al matar monstruos neutrales, recibes efectos beneficiosos o XP.

Los monstruos neutrales aparecen en momentos específicos y reaparecen tras unos minutos de haber muerto.



Monstruo: titán

El titán es el monstruo más importante en Ruinas del titán.

Cada vez que un equipo obtiene 100 puntos, aparece un titán poderoso en su base.

Los titanes avanzan por el carril central para destruir la base enemiga tan pronto como aparecen. Si el titán encuentra a otro al avanzar, lo enfrenta hasta la muerte.

El titán que gana absorbe el poder del titán vencido para recuperar PS y hacerse más fuerte.


Existen titanes ardientes, hélice y cinéticos, cada uno con habilidades diferentes. Cuando usan su habilidad más poderosa, se debilitan. Cuando una habilidad afecta a un titán debilitado, aumenta su medidor de debilidad. Si dicho medidor se llena, el titán queda aturdido y, durante un breve período de tiempo, todos los ataques que recibe le infligen daño crítico.

El primer tipo de titán es aleatorio, pero los titanes que le siguen aparecen en el orden ardiente, hélice y cinético, según el primer tipo de titán.

El núcleo potencia al primer titán que aparece y le otorga un escudo de 10 000 puntos. Además, cuando un titán aparece, le brinda una mejora a todo tu equipo según su tipo.



Pasiva: aumenta el daño de arma del titán un 20 % por cada maestro aliado cercano. Cuanto más daño recibe, los movimientos de Tsaphon se hacen más lentos.

Habilidad: dispara una onda de choque en línea recta que se divide en hasta 5 líneas según la cantidad de maestros cercanos.

Efecto de muerte: explota al morir para infligir daño a los enemigos cercanos.

Tsaphon ardiente


Pasiva: bloquea los proyectiles con un escudo titánico enorme. Cuando Damizhra recibe determinada cantidad de daño, el escudo se destruye.

Habilidad: golpea el suelo y hace que todos los aliados que están en el área recuperen una gran parte de su salud.

Efecto de muerte: protege a todos los aliados que están dentro de un radio extenso desde el lugar de muerte del titán.

Damizhra con hélice


Pasiva: Marahv deja a su paso energía que aumenta la velocidad de movimiento de los aliados que toca. La velocidad de movimiento de Marahv aumenta a medida que su PS disminuye.

Habilidad: arrastra a los enemigos que están dentro de un radio extenso hacia él.

Efecto de muerte: arrastra a los enemigos que están dentro de un radio extenso hacia el cuerpo del titán y les provoca una gran ralentización.

Marahv cinético






Fragmento de titán
Los monolitos de titán y los titanes arrojan fragmentos de titán cuando son destruidos.

Si recoges los fragmentos de titán arrojados, el equipo enemigo puede ver tu posición durante un breve período de tiempo y quedas ralentizado.

Si regresas a la plataforma de reaparición de tu base, entregas los fragmentos de titán que llevas contigo. Cuando se entregan 5 fragmentos de titán, cualquiera de los miembros de tu equipo puede convertirse en titán encarnado.

Presiona la tecla Z (de forma predeterminada) para iniciar la transformación en titán encarnado. En este punto comienza una votación, en la que tus compañeros de equipo deciden si se debe producir la transformación o no durante un breve período de canal.


※ Una alternativa es obtener fragmentos de titán de las torres. De forma automática, cada una de las torres aliadas que es destruida otorga a tu equipo un fragmento de titán que no es necesario entregar.


Tipo

Cantidad de fragmentos

Titán

1 fragmento de titán

Monolito de titán

1 fragmento de titán

Torre aliada destruida

1 fragmento de titán





Estructuras
En Ruinas del titán, hay varias estructuras, como el altar de Ruark y la visión del titán.
Además, hay muros destruibles y arbustos en los que los maestros pueden esconderse.
Recuerda luchar para lograr objetivos y destruir estructuras en lugar de sumar asesinatos.


Estructura

Descripción

Dispositivo de visión

Al capturar una visión del titán, puedes ver el área que te rodea y el área cercana al cristal correspondiente.

Altar de Ruark

Los vigilantes de los altares aparecen luego de 2 minutos. Cuando matas a todos los vigilantes de un altar, invocas a Ruark o Adaman para que luche para tu equipo.

Cámara de Nashrune

Puedes entrar a la cámara de Nashrune para desafiar a Rozark. Al entrar al área, Rozark el deshonrado te estará esperando para destrozar todos tus sueños.

Base

Se trata del área inicial del juego en donde reaparecen los maestros. Es el lugar en donde se regeneran todos los recursos y la salud, y donde puedes utilizar los puntos de atributo obtenidos cada 3 niveles a fin de fortalecer a tus maestros. Además, puedes reembolsar estos puntos si deseas cambiar las estadísticas.

Muros destructibles

Son los muros que ciertos maestros pueden saltar con habilidades activas o de supervivencia.

Arbusto

Los arbustos no permiten el paso de proyectiles, y los maestros que se paran sobre ellos entran en modo de sigilo. Además, los proyectiles disparados desde los arbustos son invisibles durante un breve período de tiempo. ¡Aprovecha el elemento sorpresa para tomar ventaja!

Vías fluviales

A veces se las conoce como "el río". Los maestros que pasan por ellas quedan levemente ralentizados. Allí encontrarás al Rey río.






XP y aumento de nivel

Para subir de nivel, puedes obtener XP en Ruinas del titán matando maestros o monstruos hostiles.

A medida que el nivel aumenta, se incrementan las estadísticas de los personajes levemente y se obtienen puntos de habilidad.

La XP se obtiene de forma individual y como equipo de la siguiente manera:


Tipo de XP

Cómo ganar XP

XP de equipo

Ruark/Adaman/Rozark el deshonrado/titanes/asesinatos o destrucción de torres/El corruptor, rey Tinian

XP individual

Muertes de enemigos/titanitas/titanes/custodios, guardianes, monolito de titán

XP por distancia

Obtienes XP si estás cerca de una titanita enemiga que muere. Si hay otros aliados en el área de alcance, la XP se divide entre todos.





Atributos

Cada personaje recibe 3 puntos de atributo cada 3 niveles.

Las estadísticas se pueden aumentar en un total de 4 atributos específicos del maestro. Los puntos de atributo se aplican inmediatamente una vez que se invierten.

Los atributos se pueden cambiar o restablecer en la base.

Cada punto de atributo aumenta en gran medida una estadística específica, lo que permite personalizar el estilo de juego.



Tutoriales de Ruinas del titán

En este modo, puedes probar Ruinas del titán antes de jugar contra jugadores enemigos.

Hay dos tipos de tutoriales. La maestra Lilu te enseña la información básica en el primer tutorial y la información avanzada en el segundo.

Los tutoriales de Ruinas del titán se pueden jugar varias veces desde el menú de envío de tutoriales.




Ruinas del titán: normal

Este es el modo sin clasificación donde solo se aplica el 50 % de las estadísticas de nodo y no se registran cambios de clasificación.

Cualquiera que tenga 6 maestros disponibles puede jugar en el modo normal.

Los registros del modo normal de Ruinas del titán se pueden ver en la pestaña Registros: arena de la ventana Perfil.




Con clasificación

Cualquiera que tenga 12 maestros disponibles y una cuenta de nivel 40 o superior puede jugar en Ruinas del titán con clasificación.

En el modo con clasificación, se aplica el 100 % de las estadísticas de nodo.

Los registros del modo con clasificación se pueden consultar en la pestaña Arena de la ventana Perfil.




Partida de I.A.

La partida de I.A. es un modo para principiantes en el que el equipo enemigo está formado por unidades de I.A.

Los maestros pueden participar en una batalla juntos contra un equipo de IA. Si no se emparejan maestros, se agregan unidades de I.A. al equipo.



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