¿Qué es un nodo?
Puedes equipar los nodos en los maestros para aumentar sus capacidades de combate y supervivencia.
Puedes equipar hasta 6 nodos por vez en cada maestro. Para obtenerlos, puedes ganarlos como recompensa por completar un escenario o mediante el intercambio de medallas de batalla obtenidas en partidas de JcJ. También puedes comprar nodos inferiores al especialista en suministro de nodos que está en el puente.
Tipos de nodos
Existen nodos ofensivos, defensivos y auxiliares, que se identifican por color (rojo, azul y amarillo respectivamente).
Tipo |
Descripción |
|
Nodos ofensivos |
Aumentan las capacidades ofensivas como el daño de arma, el robo de vida, la incursión de defensa, el golpe crítico, la generación de calor y la escala de ajuste. |
|
Nodos defensivos |
Aumentan las capacidades defensivas como la defensa, la salud, la resistencia, la reducción del control de masas y la sanación durante el tiempo fuera. |
|
Nodos auxiliares |
Aumentan las capacidades de apoyo como el poder de habilidad, el golpe crítico de habilidad, la mejora de habilidad, la incursión de habilidad, los recursos, la escala de ajuste de habilidad, la reducción del tiempo de reutilización, la reducción del tiempo de reaparición y la velocidad de movimiento. |
Calidad de nodo
Hay 5 calidades de nodo, que se identifican por el borde del icono y el color del nodo. Cuanto más alta sea la calidad del nodo, más altas serán las bonificaciones.
Común |
Estándar |
Superior |
Poco común |
Legendario |
Equipar y eliminar nodos
Para poder usarlo, debes equipar el nodo en una página de nodo.
Los nodos equipados se pueden eliminar o reemplazar en el puente de forma gratuita.
Haz clic en la pestaña Nodo que está en la parte inferior izquierda de la ventana Perfil del maestro y luego otro clic
en la pestaña Nodo del maestro.
Al hacer clic en la pestaña Nodo del maestro de la ventana Perfil del maestro, verás la ventana Nodos del maestro y los nodos del inventario.
Arrastra un nodo de la ventana Inventario y colócalo en un espacio para equiparlo.
Los nodos equipados se comparten entre todos los maestros, pero se pueden comprar páginas adicionales para que cada maestro tenga una propia.
Haz clic en un nodo para eliminarlo de la ventana Nodo del maestro, o muévelo a la ventana Inventario para eliminarlo por completo.
Nodo del maestro
Los conjuntos de Nodo del maestro pueden tener 6 nodos.
Los nodos del maestro se pueden personalizar para que los compartan todos los maestros.
De forma predeterminada, hay 2 páginas de nodos del maestro disponibles, pero se pueden comprar más páginas desde la pestaña Nodo.
Los nodos del maestro se pueden administrar desde la pestaña Nodo en la parte inferior de Detalles de la ventana Perfil del maestro.
Puedes elegir la página de nodo de maestro que quieres aplicar a un maestro desde la pantalla de selección de equipamiento.
Haz clic en el botón Editar de la ventana Nodo del maestro para cambiar el nombre de la página de nodo.
Eficiencia del nodo
La eficiencia del nodo, que puede verse en la ventana Nodo, puede variar de acuerdo a la compatibilidad de nodo de cada maestro. Notarás que, al seleccionar cada maestro, este tiene diferentes números de nodos resaltados especificados en la IU de nodo. Si equipas los nodos según estas sugerencias, aumenta la efectividad de los nodos de un maestro.
La compatibilidad de nodo es un atributo único de cada maestro en particular que determina los tipos de nodos que le van mejor al maestro. Por ejemplo, Lua tiene una eficiencia del 100 % con 2 nodos ofensivos, 2 defensivos y 2 auxiliares.
La compatibilidad de nodo sirve para mostrar la mejor configuración de nodo para cada maestro. Los nodos compatibles que coinciden con el la sugerencia de nodos resaltada, que se muestra en la página de nodo de un maestro, funcionan al 100 % de su efectividad, lo que otorga el 100 % de sus efectos. Si no sigues esta recomendación, los nodos que equipes, y que no cumplan con el número recomendado, harán que todos los nodos de ese tipo (ofensivo, defensivo o auxiliar) tengan un efecto reducido, como se muestra en el porcentaje de efectividad de la página de nodo.
Páginas de nodo adicionales
Haz clic en para comprar páginas de nodo adicionales.
De forma predeterminada, hay 2 páginas de nodo disponibles, pero la cantidad de espacios se puede ampliar a 20.
El primer par de páginas se puede comprar con ORO, pero luego cuestan .
Intercambio de objetos
Los objetos, como los nodos o los materiales de aumento, se pueden cambiar mediante los intercambiadores de medallas o materiales (o IU de HUD) en el puente.
Los objetos como , medallas de batalla y medallas de reputación se consumen de acuerdo a los requisitos de transacción.
Cuanto mejor sea la calidad de los nodos o los materiales de aumento, mayor será el costo de su intercambio.
Intercambiadores de medallas y materiales
Nombre del PNJ |
Lista de intercambio |
Recursos requeridos |
Nota |
Intercambiador de medallas Bryan Dagunn |
Nodo ofensivo agresivo (poco común) |
10 medallas de batalla |
Daño de arma |
Nodo ofensivo de penetración (poco común) |
10 medallas de batalla |
Incursión de defensa |
|
Nodo ofensivo sinérgico (poco común) |
10 medallas de batalla |
Escala de ajuste |
|
Nodo ofensivo radiante (poco común) |
10 medallas de batalla |
Límite de recalentamiento |
|
Nodo defensivo fortificador (poco común) |
10 medallas de batalla |
Defensa |
|
Nodo defensivo vital (poco común) |
10 medallas de batalla |
PS máx. |
|
Nodo defensivo ágil (poco común) |
10 medallas de batalla |
Resistencia máx. |
|
Nodo defensivo de descanso (poco común) |
10 medallas de batalla |
Sanación durante el tiempo fuera |
|
Nodo auxiliar potente (poco común) |
10 medallas de batalla |
Poder de habilidad |
|
Nodo auxiliar cooperativo (poco común) |
10 medallas de batalla |
Reducción del tiempo de reutilización de Tag |
|
Nodo auxiliar de cadena (poco común) |
10 medallas de batalla |
Reducción del tiempo de reutilización de habilidad |
|
Nodo auxiliar perforador (poco común) |
10 medallas de campo de batalla |
Incursión de habilidad |
|
Nodo ofensivo agresivo (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Daño de arma |
|
Nodo ofensivo crítico (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Probabilidad de golpe crítico |
|
Nodo ofensivo de penetración (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Incursión de defensa |
|
Nodo ofensivo vampírico (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Robo de vida |
|
Nodo ofensivo sinérgico (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Escala de ajuste |
|
Nodo ofensivo radiante (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Límite de recalentamiento |
|
Nodo defensivo fortificador (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Defensa |
|
Nodo defensivo vital (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
PS máx. |
|
Nodo defensivo ágil (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Resistencia máx. |
|
Nodo defensivo vigoroso (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Resistencia por segundo |
|
Nodo defensivo de descanso (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Sanación durante el tiempo fuera |
|
Nodo defensivo persistente (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Reducción de control de masas |
|
Nodo defensivo elástico (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Resistencia en el golpe |
|
Nodo auxiliar potente (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Poder de habilidad |
|
Nodo auxiliar de movilidad (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Velocidad de movimiento |
|
Nodo auxiliar cooperativo (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Reducción de recuperación de Tag |
|
Nodo auxiliar cristalino (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
PM máx. |
|
Nodo auxiliar de meditación (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
PM por segundo |
|
Nodo auxiliar de cadena (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Reducción del tiempo de recuperación de habilidad |
|
Nodo auxiliar absorbente (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Mejora de habilidad |
|
Nodo auxiliar reencarnador (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Reducción de reaparición |
|
Nodo auxiliar crujiente (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Probabilidad daño de habilidad por golpe crítico |
|
Nodo auxiliar perforador (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Incursión de habilidad |
|
Nodo auxiliar de previsión (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Energía máx. |
|
Nodo auxiliar de reaparición (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Energía por segundo |
|
Nodo auxiliar de receso (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Recuperación de PM durante tiempo fuera |
|
Nodo auxiliar sinérgico (especial) |
50 medallas de campo de batalla |
Escala de ajuste de habilidad |
|
Nodo ofensivo agresivo (legendario) |
150 medallas de batalla |
Daño de arma |
|
Nodo ofensivo crítico (legendario) |
150 medallas de batalla |
Probabilidad de golpe crítico |
|
Nodo ofensivo de penetración (legendario) |
150 medallas de batalla |
Incursión de defensa |
|
Nodo ofensivo vampírico (legendario) |
150 medallas de batalla |
Robo de vida |
|
Nodo ofensivo sinérgico (legendario) |
150 medallas de batalla |
Escala de ajuste |
|
Nodo ofensivo radiante (legendario) |
150 medallas de batalla |
Límite de recalentamiento |
|
Nodo defensivo fortificador (legendario) |
150 medallas de batalla |
Defensa |
|
Nodo defensivo vital (legendario) |
150 medallas de batalla |
PS máx. |
|
Nodo defensivo ágil (legendario) |
150 medallas de batalla |
Resistencia máx. |
|
Nodo defensivo vigoroso (legendario) |
150 medallas de batalla |
Resistencia por segundo |
|
Nodo defensivo de descanso (legendario) |
150 medallas de batalla |
Sanación durante el tiempo fuera |
|
Nodo defensivo persistente (legendario) |
150 medallas de batalla |
Reducción de control de masas |
|
Nodo defensivo elástico (legendario) |
150 medallas de batalla |
Resistencia en el golpe |
|
Nodo auxiliar potente (legendario) |
150 medallas de batalla |
Poder de habilidad |
|
Nodo auxiliar de movilidad (legendario) |
150 medallas de batalla |
Velocidad de movimiento |
|
Nodo auxiliar cooperativo (legendario) |
150 medallas de batalla |
Reducción del tiempo de reutilización de Tag |
|
Nodo auxiliar cristalino (legendario) |
150 medallas de batalla |
PM máx. |
|
Nodo auxiliar de meditación (legendario) |
150 medallas de batalla |
PM por segundo |
|
Nodo auxiliar de cadena (legendario) |
150 medallas de batalla |
Reducción del tiempo de reutilización de habilidad |
|
Nodo auxiliar absorbente (legendario) |
150 medallas de batalla |
Mejora de habilidad |
|
Nodo auxiliar reencarnador (legendario) |
150 medallas de batalla |
Reducción de reaparición |
|
Nodo auxiliar crujiente (legendario) |
150 medallas de batalla |
Probabilidad daño de habilidad por golpe crítico |
|
Nodo auxiliar perforador (legendario) |
150 medallas de batalla |
Incursión de habilidad |
|
Nodo auxiliar de previsión (legendario) |
150 medallas de batalla |
Energía máx. |
|
Nodo auxiliar de reaparición (legendario) |
150 medallas de batalla |
Energía por segundo |
|
Nodo auxiliar de receso (legendario) |
150 medallas de batalla |
Recuperación de PM durante tiempo fuera |
|
Nodo auxiliar sinérgico (legendario) |
150 medallas de batalla |
Escala de ajuste de habilidad |
|
Cristal de aumento cinético |
3 medallas de batalla |
Material de aumento |
|
Cristal de aumento ardiente |
3 medallas de batalla |
Material de aumento |
|
Cristal de aumento hélice |
3 medallas de batalla |
Material de aumento |
|
Módulo de aumento de daño (bajo) |
3 medallas de batalla |
Material de arma (bajo) |
|
Módulo aumento de velocidad (bajo) |
3 medallas de batalla |
Material de arma (bajo) |
|
Módulo de aumento de expansión (bajo) |
3 medallas de batalla |
Material de arma (bajo) |
|
Módulo de aumento de enfoque (bajo) |
3 medallas de batalla |
Material de arma (bajo) |
|
Módulo de aumento de atributos (bajo) |
3 medallas de batalla |
Material de arma (bajo) |
|
Módulo de aumento de daño (alto) |
6 medallas de batalla |
Material de arma (alto) |
|
Módulo de aumento de velocidad (alto) |
6 medallas de batalla |
Material de arma (alto) |
|
Módulo de aumento de expansión (alto) |
6 medallas de batalla |
Material de arma (alto) |
|
Módulo de aumento de enfoque (alto) |
6 medallas de batalla |
Material de arma (alto) |
|
Módulo de aumento de atributos (alto) |
6 medallas de batalla |
Material de arma (alto) |
|
Chip de IA VEP-01 |
40 medallas de campo de batalla |
Material de jefe de escenario (especial) |
|
Planos del pulverizador |
40 medallas de campo de batalla |
Material de jefe de escenario (especial) |
|
Planos del GT-99 |
40 medallas de campo de batalla |
Material de jefe de escenario (especial) |
|
Consola de seguridad GT-9A |
40 medallas de campo de batalla |
Material de jefe de escenario (especial) |
|
Ojo que todo lo ve |
40 medallas de campo de batalla |
Material de jefe de escenario (especial) |
|
Panel exterior del incinerador |
40 medallas de campo de batalla |
Material de jefe de escenario (especial) |
|
Supercañón DH-07 |
40 medallas de campo de batalla |
Material de jefe de escenario (especial) |
|
Corazón mecánico mutado |
40 medallas de campo de batalla |
Material de jefe de escenario (especial) |
|
Tendón de Gigantos |
40 medallas de campo de batalla |
Material de jefe de escenario (especial) |
|
Alas de segador |
40 medallas de campo de batalla |
Material de jefe de escenario (especial) |
|
Diente de gusano monarca |
40 medallas de campo de batalla |
Material de jefe de escenario (especial) |
|
Mandíbula de Koros |
40 medallas de campo de batalla |
Material de jefe de escenario (especial) |
|
Máscara del gran sacerdote |
40 medallas de campo de batalla |
Material de jefe de escenario (especial) |
|
Mandoble corrupto |
40 medallas de campo de batalla |
Material de jefe de escenario (especial) |
|
Globos de cristal de Vimumu |
40 medallas de campo de batalla |
Material de jefe de escenario (especial) |
|
Diadema de A'ula |
40 medallas de campo de batalla |
Material de jefe de escenario (especial) |
|
Cola de Za'bulu |
40 medallas de campo de batalla |
Material de jefe de escenario (especial) |
|
Cabeza del convertidor ambiental |
40 medallas de campo de batalla |
Material de jefe de escenario (especial) |
|
Caparazón de araña del desierto |
40 medallas de campo de batalla |
Material de jefe de escenario (especial) |
|
Ojos de quimera |
40 medallas de campo de batalla |
Material de jefe de escenario (especial) |
|
Caja de cristal de aumento |
1 medalla de reputación |
Contiene 1 de 3 materiales de ajuste aleatorio |
|
Caja de módulo de aumento (bajo) |
1 medalla de reputación |
Contiene 1 de 5 materiales de tipo aleatorio (bajo) |
|
Caja de módulo de aumento (alto) |
2 medallas de reputación |
Contiene 1 de 5 materiales de tipo aleatorio (alto) |
|
Caja de material especial |
10 medallas de reputación |
Contiene 1 de 20 materiales de jefe de escenario aleatorio (especial) |
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Intercambiador de materiales Dennis Turner |
Módulo aumento de daño (alto) |
3 módulos de aumento de daño (bajo) 60 |
- |
Módulo de aumento de velocidad (alto) |
3 materiales de aumento de velocidad (bajo) 60 |
- |
|
Módulo de aumento de expansión (alto) |
3 módulos de aumento de expansión (bajo) 60 |
- |
|
Módulo de aumento de enfoque (alto) |
3 módulos de aumento de enfoque (bajo) 60 |
- |
|
Módulo de aumento de atributos (alto) |
3 módulos de aumento de atributos (bajo) 60 |
- |
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Parche de Poharan |
25 insignias Carnero negro 20 talismanes Carnero negro 990 |
Objeto para reclutar a Poharan |
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Arco largo de la juez |
35 piedras elementales lánguidas 25 piedras de fuego 990 |
Objeto para reclutar a Kromede |
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Matadragones del Caballero de la muerte |
35 armaduras de la muerte 25 hojas de pedido desconocidas 990 |
Objeto para reclutar al Caballero de la muerte |
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Anillo de la hormiga reina |
55 dientes de araña gigante 35 alas de hormiga gigante 990 |
Objeto para reclutar a Kat el gato |
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Sohothin |
30 destrozos ascalonianos 20 runas malditas 990 |
Objeto para reclutar a Rytlock |
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Placa del Beso de la araña |
30 balas plateadas 20 comandos del Réquiem 990 |
Objeto para reclutar a Ghost Widow |
Fichas de estilo
Las fichas de estilo se pueden usar para comprar apariencias de maestro y se crean con piezas de fibra de SOL.
Las piezas de fibra de SOL se pueden obtener como recompensa por aumentar el medidor de actividad a través del juego en escenarios y arenas.
Las fichas de estilo también se pueden fabricar o desmontar con el PNJ vendedor peculiar que está en el puente (o la IU de ficha de estilo).
Al agregar un purificador de fibras de SOL mientras creas una ficha de estilo, aumenta la probabilidad de obtener una ficha de estilo menos común y se reduce a 0 % la posibilidad de obtener un fragmento de ficha de estilo. Los purificadores se compran en la tienda.
Consulta las apariencias de maestro que puedes comprar con fichas de estilo en la tienda.