C'est quoi, un mod ?

Les maîtres peuvent s'équiper de mods afin d'augmenter leurs capacités de combat et de survie.

Chaque maître peut ainsi s'équiper d'un maximum de six mods à la fois. Il est possible d'en obtenir en récompense de réussite de niveau ou contre des médailles de bataille en mode JcJ. Vous pouvez aussi acheter des mods plus faibles auprès du fournisseur qui se trouve sur le pont.



Types de mods

Les mods sont répartis en trois catégories : offensifs, défensifs et auxiliaires, qui se distinguent par des couleurs différentes (respectivement rouge, bleue et jaune).


Type

Description


Mods offensifs

Ces mods augmentent les capacités offensives, comme les dégâts des armes, le vol de vie, la pénétration de la défense, les coups critiques, la vitesse de surchauffe et le degré d'affinité.


Mods défensifs

Ces mods augmentent les capacités défensives, comme la défense, la santé, l'endurance, la réduction du contrôle et les soins si inactif.


Mods auxiliaires

Ces mods augmentent les capacités de soutien, comme la puissance des compétences, les coups critiques des compétences, l'absorption de compétence, la perforation des compétences, les ressources, le degré d'affinité de compétence, la réduction du temps de recharge, la réduction du délai de réapparition et la vitesse de déplacement.




 

Qualité des mods
Il existe cinq qualités de mods différentes, chacune identifiée par un bord d'icône et une couleur de mod spécifiques. Plus la qualité d'un mod est élevée, meilleurs sont ses bonus.


Commun

Supérieur

Rare

Épique

Légendaire








Ajouter et retirer des mods

Pour utiliser un mod, il convient de l'ajouter à une page modale.

Vous pouvez ajouter, retirer ou remplacer des mods gratuitement sur le pont.


Cliquez avec sur l'onglet Mods, dans le coin inférieur gauche de la fenêtre Profil du maître, puis cliquez avec sur l'onglet Réseaux modaux.

Les fenêtres Réseaux modaux et Inventaire s'affichent alors.

Pour vous équiper d'un mod, faites-le glisser depuis la fenêtre Inventaire vers un emplacement approprié.

Les mods équipés sont communs à tous les maîtres, mais vous pouvez acheter des pages supplémentaires afin de les attribuer de façon unique à chaque maître.

Cliquez avec sur un mod pour le retirer d'un réseau modal (vous pouvez aussi le déplacer vers la fenêtre Inventaire).

Réseaux modaux

Chaque réseau modal peut contenir six mods.

Il est possible de le personnaliser et de le rendre commun à tous les maîtres.

Par défaut, deux pages sont disponibles par réseau, mais l'onglet Mods permet d'en acheter d'autres.


La gestion des réseaux modaux s'effectue dans l'onglet Mods, qui se trouve dans la partie inférieure de la zone Informations (fenêtre Profil du maître).

Vous pouvez sélectionner la page de réseau modal à appliquer à un maître via l'écran Équipement initial.

Pour changer le nom d'une page modale, cliquez avec sur le bouton Modifier de la fenêtre Réseau modal.



Efficacité modale
L'efficacité modale (fenêtre Mods) dépend de la compatibilité modale de chaque maître. Vous remarquerez que, lorsque vous sélectionnez un maître, plusieurs mods sont mis en surbrillance dans l'interface. Si vous l'équipez de mods en suivant ces suggestions, l'efficacité de ces derniers augmente.
La compatibilité modale est un attribut propre à chaque maître ; elle détermine les types de mods qu'il utilise le mieux. Par exemple, Lua est à 100 % d'efficacité lorsqu'elle est équipée de deux mods offensifs, deux mods défensifs et deux mods auxiliaires.


La compatibilité modale permet d'afficher la meilleure configuration de mods pour chaque maître. Les mods compatibles correspondant à la configuration mise en surbrillance fonctionnent avec une efficacité totale, garantissant 100 % de leurs effets. Si vous ne respectez pas la configuration recommandée en vous équipant de mods différents, les caractéristiques de ces derniers (offensif, défensif, auxiliaire) seront réduites, comme indiqué par le pourcentage d'efficacité affiché sur la page modale.


Pages modales supplémentaires
Cliquez sur pour acheter des pages modales supplémentaires.
Par défaut, deux pages sont disponibles, mais il est possible d'étendre le nombre d'emplacements à 20.

Vous pouvez acheter les premières pages avec de l'or, mais ensuite, elles coûteront .

er

Échange d'objets

Il est possible d'obtenir différents objets (tels que des mods ou des matériaux d'amélioration) par échange auprès des négociants en médailles ou en matériaux, qui se trouvent sur le pont.

Les objets, tels que l', les médailles de bataille et les médailles de réputation sont consommés en fonction des conditions de chaque transaction.

Celles impliquant des mods ou des matériaux d'amélioration de qualité supérieure sont plus chères.


Négociants en médailles et en matériaux

Nom du PNJ

Échanges possibles

Ressources nécessaires

Remarques

Négociant en médailles

Bryan Dagunn

Mod offensif d'agression (épique)

10 médailles de bataille

Dégâts des armes

Mod offensif de pénétration (épique)

10 médailles de bataille

Pénétration de défense

Mod offensif synergique (épique)

10 médailles de bataille

Degré d'affinité

Mod offensif d'irradiation (épique)

10 médailles de bataille

Limite de surchauffe

Mod défensif de fortification (épique)

10 médailles de bataille

Défense

Mod défensif vital (épique)

10 médailles de bataille

PV maximum

Mod défensif d'agilité (épique)

10 médailles de bataille

Endurance maximum

Mod défensif de repos (épique)

10 médailles de bataille

Soins si inactif

Mod auxiliaire de puissance (épique)

10 médailles de bataille

Puissance des compétences

Mod auxiliaire de coopération (épique)

10 médailles de bataille

Réduction du délai de réutilisation du relais

Mod auxiliaire d'enchaînement (épique)

10 médailles de bataille

Réduction de temps de recharge des compétences

Mod auxiliaire de perforation (épique)

10 médailles de bataille

Perforation des compétences

Mod offensif d'agression (spécial)

50 médailles de bataille

Dégâts des armes

Mod offensif critique (spécial)

50 médailles de bataille

Chances de coup critique

Mod offensif de pénétration (spécial)

50 médailles de bataille

Pénétration de défense

Mod offensif vampirique (spécial)

50 médailles de bataille

Vol de vie

Mod offensif synergique (spécial)

50 médailles de bataille

Degré d'affinité

Mod offensif d'irradiation (spécial)

50 médailles de bataille

Limite de surchauffe

Mod défensif de fortification (spécial)

50 médailles de bataille

Défense

Mod défensif vital (spécial)

50 médailles de bataille

PV maximum

Mod défensif d'agilité (spécial)

50 médailles de bataille

Endurance maximum

Mod défensif de vigueur (spécial)

50 médailles de bataille

Endurance par seconde

Mod défensif de repos (spécial)

50 médailles de bataille

Soins si inactif

Mod défensif de ténacité (spécial)

50 médailles de bataille

Réduction du contrôle

Mod défensif d'élasticité (spécial)

50 médailles de bataille

Endurance si touché

Mod auxiliaire de puissance (spécial)

50 médailles de bataille

Puissance des compétences

Mod auxiliaire de mobilité (spécial)

50 médailles de bataille

Vitesse de déplacement

Mod auxiliaire de coopération (spécial)

50 médailles de bataille

Réduction du délai de réutilisation du relais

Mod auxiliaire d'élimination (spécial)

50 médailles de bataille

PM maximum

Mod auxiliaire de méditation (spécial)

50 médailles de bataille

PM par seconde

Mod auxiliaire d'enchaînement (spécial)

50 médailles de bataille

Réduction de temps de recharge des compétences

Mod auxiliaire d'absorption (spécial)

50 médailles de bataille

Absorption des compétences

Mod auxiliaire de réincarnation (spécial)

50 médailles de bataille

Réduction du délai de réapparition

Mod auxiliaire grésillant (spécial)

50 médailles de bataille

Chances de critique des compétences

Mod auxiliaire de perforation (spécial)

50 médailles de bataille

Perforation des compétences

Mod auxiliaire de clairvoyance (spécial)

50 médailles de bataille

Énergie maximum

Mod auxiliaire de retour (spécial)

50 médailles de bataille

Énergie par seconde

Mod auxiliaire de suspension (spécial)

50 médailles de bataille

Récupère des PM si inactif

Mod auxiliaire synergique (spécial)

50 médailles de bataille

Degré d'affinité de compétence

Mod offensif d'agression (légendaire)

150 médailles de bataille

Dégâts des armes

Mod offensif critique (légendaire)

150 médailles de bataille

Chances de coup critique

Mod offensif de pénétration (légendaire)

150 médailles de bataille

Pénétration de défense

Mod offensif vampirique (légendaire)

150 médailles de bataille

Vol de vie

Mod offensif synergique (légendaire)

150 médailles de bataille

Degré d'affinité

Mod offensif d'irradiation (légendaire)

150 médailles de bataille

Limite de surchauffe

Mod défensif de fortification (légendaire)

150 médailles de bataille

Défense

Mod défensif vital (légendaire)

150 médailles de bataille

PV maximum

Mod défensif d'agilité (légendaire)

150 médailles de bataille

Endurance maximum

Mod défensif de vigueur (légendaire)

150 médailles de bataille

Endurance par seconde

Mod défensif de repos (légendaire)

150 médailles de bataille

Soins si inactif

Mod défensif de ténacité (légendaire)

150 médailles de bataille

Réduction du contrôle

Mod défensif d'élasticité (légendaire)

150 médailles de bataille

Endurance si touché

Mod auxiliaire de puissance (légendaire)

150 médailles de bataille

Puissance des compétences

Mod auxiliaire de mobilité (légendaire)

150 médailles de bataille

Vitesse de déplacement

Mod auxiliaire de coopération (légendaire)

150 médailles de bataille

Réduction du délai de réutilisation du relais

Mod auxiliaire d'élimination (légendaire)

150 médailles de bataille

PM maximum

Mod auxiliaire de méditation (légendaire)

150 médailles de bataille

PM par seconde

Mod auxiliaire d'enchaînement (légendaire)

150 médailles de bataille

Réduction de temps de recharge des compétences

Mod auxiliaire d'absorption (légendaire)

150 médailles de bataille

Absorption des compétences

Mod auxiliaire de réincarnation (légendaire)

150 médailles de bataille

Réduction du délai de réapparition

Mod auxiliaire grésillant (légendaire)

150 médailles de bataille

Chances de critique des compétences

Mod auxiliaire de perforation (légendaire)

150 médailles de bataille

Perforation des compétences

Mod auxiliaire de clairvoyance (légendaire)

150 médailles de bataille

Énergie maximum

Mod auxiliaire de retour (légendaire)

150 médailles de bataille

Énergie par seconde

Mod auxiliaire de suspension (légendaire)

150 médailles de bataille

Récupère des PM si inactif

Mod auxiliaire synergique (légendaire)

150 médailles de bataille

Degré d'affinité de compétence

Cristal d'amélioration cinétique

3 médailles de bataille

Matériau d'amélioration

Cristal d'amélioration Ardeur

3 médailles de bataille

Matériau d'amélioration

Cristal d'amélioration Spirale

3 médailles de bataille

Matériau d'amélioration

Module d'amélioration de dégâts (faible)

3 médailles de bataille

Matériau d'arme (faible)

Module d'amélioration de vitesse (faible)

3 médailles de bataille

Matériau d'arme (faible)

Module d'amélioration d'extension (faible)

3 médailles de bataille

Matériau d'arme (faible)

Module d'amélioration de concentration (faible)

3 médailles de bataille

Matériau d'arme (faible)

Module d'amélioration de trait (faible)

3 médailles de bataille

Matériau d'arme (faible)

Module d'amélioration de dégâts (puissant)

6 médailles de bataille

Matériau d'arme (puissant)

Module d'amélioration de vitesse (puissant)

6 médailles de bataille

Matériau d'arme (puissant)

Module d'amélioration d'extension (puissant)

6 médailles de bataille

Matériau d'arme (puissant)

Module d'amélioration de concentration (puissant)

6 médailles de bataille

Matériau d'arme (puissant)

Module d'amélioration de trait (puissant)

6 médailles de bataille

Matériau d'arme (puissant)

Puce IA VEP-01

40 médailles de bataille

Matériau de boss de niveau (spécial)

Schémas du pulvérisateur

40 médailles de bataille

Matériau de boss de niveau (spécial)

Schémas du GT-99

40 médailles de bataille

Matériau de boss de niveau (spécial)

Console de sécurité du GT-9A

40 médailles de bataille

Matériau de boss de niveau (spécial)

Œil clairvoyant

40 médailles de bataille

Matériau de boss de niveau (spécial)

Volet externe d'incinérateur

40 médailles de bataille

Matériau de boss de niveau (spécial)

Super canon de DH-07

40 médailles de bataille

Matériau de boss de niveau (spécial)

Cœur mécanique mutant

40 médailles de bataille

Matériau de boss de niveau (spécial)

Tendon de Gigantos

40 médailles de bataille

Matériau de boss de niveau (spécial)

Ailes de faucheur

40 médailles de bataille

Matériau de boss de niveau (spécial)

Dent du ver monarque

40 médailles de bataille

Matériau de boss de niveau (spécial)

Mâchoire de Koros

40 médailles de bataille

Matériau de boss de niveau (spécial)

Masque de grand prêtre

40 médailles de bataille

Matériau de boss de niveau (spécial)

Grande épée corrompue

40 médailles de bataille

Matériau de boss de niveau (spécial)

Globes de cristal de Vimumu

40 médailles de bataille

Matériau de boss de niveau (spécial)

Casque d'A'ula

40 médailles de bataille

Matériau de boss de niveau (spécial)

Queue de Za'bulu

40 médailles de bataille

Matériau de boss de niveau (spécial)

Tête du terraformeur

40 médailles de bataille

Matériau de boss de niveau (spécial)

Carapace d'araignée du désert

40 médailles de bataille

Matériau de boss de niveau (spécial)

Yeux de chimère

40 médailles de bataille

Matériau de boss de niveau (spécial)

Coffre à cristal d'amélioration

1 médaille de réputation

Contient un matériau au hasard sur les trois affinités disponibles

Coffre à module d'amélioration (faible)

1 médaille de réputation

Contient un matériau au hasard sur les cinq types disponibles (faible)

Coffre à module d'amélioration (puissant)

2 médailles de réputation

Contient un matériau au hasard sur les cinq types disponibles (puissant)

Coffre à matériau spécial

10 médailles de réputation

Contient un matériau de boss de niveau au hasard sur les 20 disponibles (spécial)

Négociant en matériaux

Dennis Turner

Module d'amélioration de dégâts (puissant)

3 modules d'amélioration des dégâts (faible)

60

-

Module d'amélioration de vitesse (puissant)

3 modules d'amélioration de vitesse (faible)

60

-

Module d'amélioration d'extension (puissant)

3 modules d'amélioration d'extension (faible)

60

-

Module d'amélioration de concentration (puissant)

3 modules d'amélioration de concentration (faible)

60

-

Module d'amélioration de trait (puissant)

3 modules d'amélioration de trait (faible)

60

-

Cache-œil de Poharan

25 insignes de l'Éperon noir

20 talismans de l'Éperon noir

990

Objet de recrutement de Poharan

Grand arc du Juge

35 pierres élémentaires langoureuses

25 pierres de feu

990

Objet de recrutement de Kromède

Tueuse de dragon du Chevalier de la mort

35 armures de la mort

25 missives inconnues

990

Objet de recrutement du Chevalier de la mort

Bague de la reine des fourmis

55 dents d'araignée géante

35 ailes de grosse fourmi

990

Objet de recrutement de Kat le chat

Sohothin

30 larmes ascalonienne

20 runes maudites

990

Objet de recrutement de Rytlock

Insigne du Baiser de l'araignée

30 balles d'argent

20 ordres de Requiem

990

Objet de recrutement de Ghost Widow


Jetons de style

Les jetons de style sont fabriqués à partir de morceaux de fibre de Sol ; ils permettent d'acheter des apparences.

Vous pouvez obtenir de la fibre de Sol en récompense de progression de votre jauge d'activité (en jouant en arène ou dans des niveaux).

Pour fabriquer ou démonter des jetons de style, adressez-vous au négociant approprié du pont (ou passez par l'interface Jeton de style).

Utiliser un purificateur de fibre de Sol lorsque vous fabriquez un jeton de style augmente les chances d'obtenir un jeton plus rare et élimine les chances d'obtenir un fragment de jeton. Les purificateurs sont disponibles à l'achat dans la boutique.

Si vous voulez voir les apparences disponibles, affichez la boutique.



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