O que é um Emblema?
Emblemas podem ser equipados em Mestres para aumentar suas habilidades de combate e sobrevivência.
Até seis emblemas podem ser equipados por vez em cada Mestre. Eles podem ser obtidos como recompensas por completar Fases ou ao trocar medalhas do campo de batalha de partidas JxJ. Você também pode comprar emblemas menores do especialista em fornecimento de emblema na Ponte.
Tipos de Emblemas
Os emblemas se dividem em ofensivo, defensivo e auxiliar e são identificados por cores (azul, vermelho e amarelo, respectivamente).
Tipo |
Descrição |
|
Emblemas Ofensivos |
Aumentam habilidades ofensivas tais como dano de arma, roubo de vida, penetração de defesa, ataque crítico, acúmulo de calor e escala de sintonização. |
|
Emblemas Defensivos |
Aumentam habilidades defensivas tais como defesa, saúde, vigor, redução de CM e cura ao sair. |
|
Emblema Auxiliar |
Aumentam habilidades de suporte tais como poder da habilidade, habilidade crítica, vamp de habilidade, penetração de habilidade, recursos, escala de sintonização de habilidade, redução de espera, redução de tempo para ressurgir e deslocamento. |
Qualidade do Emblema
Há cinco qualidades de emblemas que podem ser identificadas pela borda do ícone e cor do emblema. Conforme a qualidade aumenta, os bônus aumentam.
Comum |
Normal |
Superior |
Raro |
Lendário |
Equipando e Removendo Emblemas
Um emblema deve ser equipado na Página de Emblemas para ser usado.
Emblemas equipados podem ser removidos ou substituídos de graça na Ponte.
Clique na guia Emblemas no canto inferior esquerdo na janela Perfil do Mestre e clique
na guia Emblema do Mestre.
Clicar na guia Emblema do Mestre na janela Perfil do Mestre mostra a janela de Emblemas do Mestre e os emblemas no seu inventário.
Arraste um emblema do inventário e coloque-o num espaço para equipá-lo.
Emblemas equipados são compartilhados por todos os Mestres, mas páginas adicionais pode ser compradas para cada Mestre ter sua página.
Clique num emblema para removê-lo do Emblema do Mestre ou mova-o para a janela do inventário.
Emblema do Mestre
Conjuntos de emblemas do Mestre podem ser equipados com seis emblemas.
Emblemas do Mestre podem ser personalizados e compartilhados por todos os Mestres.
Por padrão, duas páginas de emblemas estão disponíveis, mas mais podem ser compradas na guia Emblemas.
Você pode gerenciar os emblemas do Mestre na guia Emblemas, abaixo de Detalhes na janela Perfil do Mestre.
Você pode escolher qual página de emblemas do Mestre aplicar a um Mestre na tela de seleção de equipamentos.
Clique no botão Editar na janela Emblemas do Mestre para mudar o nome da página de emblemas.
Eficiência do Emblema
A Eficiência do Emblema na janela Emblemas varia dependendo da Paridade de Emblemas de cada Mestre. Você vai perceber que cada Mestre tem números diferentes de emblemas destacados na Interface de Emblemas quando eles são selecionados. Equipar emblemas de acordo com essas sugestões aumenta a eficiência deles em um Mestre.
A Eficiência do Emblema é um atributo único de cada Mestre que determina os tipos de emblemas melhores para cada um. Por exemplo, a eficiência de Lua é de 100% com dois emblemas ofensivos, dois defensivos e dois auxiliares.
A Paridade de Emblemas existe para mostrar a melhor combinação para cada Mestre. Emblemas compatíveis que coincidem com o layout de emblemas destacados mostrados na página de emblemas do seu Mestre são 100% eficazes e concedem 100% dos seus efeitos. Se você se desviar dessas sugestões, os emblemas equipados fora do número recomendado farão com que todos os emblemas daquele tipo (ofensivo, defensivo e auxiliar) tenham seus atributos reduzidos, como indicado pela percentagem mostrada na página de emblemas.
Páginas Adicionais de Emblemas
Clique em para comprar páginas de emblema adicionais.
Por padrão, duas páginas estão disponíveis, mas o número de espaços pode chegar a 20.
As primeiras páginas podem ser compradas com OURO, mas depois disso elas custam .
Trocando Itens
Itens como emblemas ou materiais de acréscimo podem ser trocados pelos Permutadores de Medalhas ou de Materiais (ou interface de navegação) na ponte.
Itens como , medalhas do campo de batalha e medalhas de reputação são consumidos dependendo dos requerimentos da transação.
Trocar emblemas ou materiais de acréscimo de qualidade melhor aumenta o custo da troca.
Permutadores de Medalhas e Materiais
Nome do PNJ |
Lista de Troca |
Recursos Necessários |
Observação |
Permutador de Medalha Bryan Dagunn |
Emblema Ofensivo Agressivo (Raro) |
10 Medalhas do Campo de Batalha |
Dano de arma |
Emblema Ofensivo de Penetração (Raro) |
10 Medalhas do Campo de Batalha |
Penetração de defesa |
|
Emblema Ofensivo Sinérgico (Raro) |
10 Medalhas do Campo de Batalha |
Escala de sintonização |
|
Emblema Ofensivo Radiante (Raro) |
10 Medalhas do Campo de Batalha |
Limite de superaquecimento |
|
Emblema Defensivo de Fortalecimento (Raro) |
10 Medalhas do Campo de Batalha |
Defesa |
|
Emblema Defensivo Vital (Raro) |
10 Medalhas do Campo de Batalha |
PV máximo |
|
Emblema Defensivo Ágil (Raro) |
10 Medalhas do Campo de Batalha |
Vigor máximo |
|
Emblema Defensivo do Descanso (Raro) |
10 Medalhas do Campo de Batalha |
Cura ao sair |
|
Emblema Auxiliar Potente (Raro) |
10 Medalhas do Campo de Batalha |
Poder da habilidade |
|
Emblema Auxiliar da Cooperação (Raro) |
10 Medalhas do Campo de Batalha |
Redução de espera para alternar |
|
Emblema Auxiliar de Encadeamento (Raro) |
10 Medalhas do Campo de Batalha |
Redução de espera para habilidade |
|
Emblema Auxiliar Perfurante (Raro) |
10 Medalhas no Campo de Batalha |
Penetração de habilidade |
|
Emblema Ofensivo Agressivo (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Dano de arma |
|
Emblema Ofensivo Crítico (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Chance de crítico |
|
Emblema Ofensivo de Penetração (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Penetração de defesa |
|
Emblema Ofensivo Vampírico (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Roubo de vida |
|
Emblema Ofensivo Sinérgico (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Escala de sintonização |
|
Emblema Ofensivo Radiante (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Superaquec. limite |
|
Emblema Defensivo de Fortalecimento (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Defesa |
|
Emblema Defensivo Vital (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
PV máximo |
|
Emblema Defensivo Ágil (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Vigor máximo |
|
Emblema Defensivo de Vigor (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Vigor por segundo |
|
Emblema Defensivo do Descanso (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Cura ao sair |
|
Emblema Defensivo da Persistência (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Redução de CM |
|
Emblema Defensivo de Elasticidade (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Vigor enquanto estiver Preso |
|
Emblema Auxiliar Potente (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Poder da habilidade |
|
Emblema Auxiliar de Mobilidade (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Deslocamento |
|
Emblema Auxiliar da Cooperação (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Redução de espera para alternar |
|
Emblema Auxiliar de Remoção (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
PM máximo |
|
Emblema Auxiliar de Meditação (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
PM por segundo |
|
Emblema Auxiliar de Encadeamento (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Redução de espera para habilidade |
|
Emblema Auxiliar de Absorção (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Vamp de habilidade |
|
Emblema Auxiliar da Reencarnação (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Redução para ressurgir |
|
Emblema Auxiliar Crepitante (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Chance de crítico de habilidade |
|
Emblema Auxiliar Perfurante (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Penetração de habilidade |
|
Emblema Auxiliar da Vidência (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Energia máxima |
|
Emblema Auxiliar da Volta (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Energia por segundo |
|
Emblema Auxiliar do Recesso (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Recuperação de PM ao sair |
|
Emblema Auxiliar Sinérgico (Especial) |
50 Medalhas no Campo de Batalha |
Escala de sintonização de habilidade |
|
Emblema Ofensivo Agressivo (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Dano de arma |
|
Emblema Ofensivo Crítico (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Chance de crítico |
|
Emblema Ofensivo de Penetração (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Penetração de defesa |
|
Emblema Ofensivo Vampírico (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Roubo de vida |
|
Emblema Ofensivo Sinérgico (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Escala de sintonização |
|
Emblema Ofensivo Radiante (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Limite de superaquecimento |
|
Emblema Defensivo de Fortalecimento (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Defesa |
|
Emblema Defensivo Vital (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
PV máximo |
|
Emblema Defensivo Ágil (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Vigor máximo |
|
Emblema Defensivo de Vigor (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Vigor por segundo |
|
Emblema Defensivo do Descanso (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Cura ao sair |
|
Emblema Defensivo da Persistência (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Redução de CM |
|
Emblema Defensivo de Elasticidade (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Vigor enquanto estiver Preso |
|
Emblema Auxiliar Potente (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Poder da habilidade |
|
Emblema Auxiliar de Mobilidade (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Deslocamento |
|
Emblema Auxiliar da Cooperação (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Redução de espera para alternar |
|
Emblema Auxiliar de Remoção (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
PM máximo |
|
Emblema Auxiliar de Meditação (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
PM por segundo |
|
Emblema Auxiliar de Encadeamento (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Redução de espera para habilidade |
|
Emblema Auxiliar de Absorção (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Vamp de habilidade |
|
Emblema Auxiliar da Reencarnação (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Redução para ressurgir |
|
Emblema Auxiliar Crepitante (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Chance de crítico de habilidade |
|
Emblema Auxiliar Perfurante (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Penetração de habilidade |
|
Emblema Auxiliar da Vidência (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Energia máxima |
|
Emblema Auxiliar da Volta (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Energia por segundo |
|
Emblema Auxiliar do Recesso (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Recuperação de PM ao sair |
|
Emblema Auxiliar Sinérgico (Lendário) |
150 Medalhas do Campo de Batalha |
Escala de sintonização de habilidade |
|
Cristal de Acréscimo Cinético |
3 Medalhas do Campo de Batalha |
Material de acréscimo |
|
Cristal do Acréscimo Ardente |
3 Medalhas do Campo de Batalha |
Material de acréscimo |
|
Cristal do Acréscimo de Hélice |
3 Medalhas do Campo de Batalha |
Material de acréscimo |
|
Módulo de Acréscimo de Dano (Baixo) |
3 Medalhas do Campo de Batalha |
Material de arma (Baixo) |
|
Módulo de Acréscimo de Velocidade (Baixo) |
3 Medalhas do Campo de Batalha |
Material de arma (Baixo) |
|
Módulo de Acréscimo de Expansão (Baixo) |
3 Medalhas do Campo de Batalha |
Material de arma (Baixo) |
|
Módulo de Acréscimo de Foco (Baixo) |
3 Medalhas do Campo de Batalha |
Material de arma (Baixo) |
|
Módulo de Acréscimo de Característica (Baixo) |
3 Medalhas do Campo de Batalha |
Material de arma (Baixo) |
|
Módulo de Acréscimo de Dano (Alto) |
6 Medalhas do Campo de Batalha |
Material de arma (Alto) |
|
Módulo de Acréscimo de Velocidade (Alto) |
6 Medalhas do Campo de Batalha |
Material de arma (Alto) |
|
Módulo de Acréscimo de Expansão (Alto) |
6 Medalhas do Campo de Batalha |
Material de arma (Alto) |
|
Módulo de Acréscimo de Foco (Alto) |
6 Medalhas do Campo de Batalha |
Material de arma (Alto) |
|
Módulo de Acréscimo de Característica (Alto) |
6 Medalhas do Campo de Batalha |
Material de arma (Alto) |
|
Chip de IA VEP-01 |
40 Medalhas no Campo de Batalha |
Material de Fase de Chefe (Especial) |
|
Diagramas de Pulverizador |
40 Medalhas no Campo de Batalha |
Material de Fase de Chefe (Especial) |
|
Diagramas do GT-99 |
40 Medalhas no Campo de Batalha |
Material de Fase de Chefe (Especial) |
|
Painel de Segurança do GT-9A |
40 Medalhas no Campo de Batalha |
Material de Fase de Chefe (Especial) |
|
Olho Onividente |
40 Medalhas no Campo de Batalha |
Material de Fase de Chefe (Especial) |
|
Painel Externo do Incinerador |
40 Medalhas no Campo de Batalha |
Material de Fase de Chefe (Especial) |
|
Supercanhão do DH-07 |
40 Medalhas no Campo de Batalha |
Material de Fase de Chefe (Especial) |
|
Coração Mecânico Mutante |
40 Medalhas no Campo de Batalha |
Material de Fase de Chefe (Especial) |
|
Tendão de Gigantos |
40 Medalhas no Campo de Batalha |
Material de Fase de Chefe (Especial) |
|
Asas do Ceifador |
40 Medalhas no Campo de Batalha |
Material de Fase de Chefe (Especial) |
|
Dente do Verme Monarca |
40 Medalhas no Campo de Batalha |
Material de Fase de Chefe (Especial) |
|
Maxilar de Koros |
40 Medalhas no Campo de Batalha |
Material de Fase de Chefe (Especial) |
|
Máscara do Sumo Sacerdote |
40 Medalhas no Campo de Batalha |
Material de Fase de Chefe (Especial) |
|
Montante Corrompido |
40 Medalhas no Campo de Batalha |
Material de Fase de Chefe (Especial) |
|
Globos de Cristal de Vimumu |
40 Medalhas no Campo de Batalha |
Material de Fase de Chefe (Especial) |
|
Tiara de A'ula |
40 Medalhas no Campo de Batalha |
Material de Fase de Chefe (Especial) |
|
Cauda de Za'bulu |
40 Medalhas no Campo de Batalha |
Material de Fase de Chefe (Especial) |
|
Cabeça de Conversor de Ambiente |
40 Medalhas no Campo de Batalha |
Material de Fase de Chefe (Especial) |
|
Carapaça de Aranha do Deserto |
40 Medalhas no Campo de Batalha |
Material de Fase de Chefe (Especial) |
|
Olhos de Quimera |
40 Medalhas no Campo de Batalha |
Material de Fase de Chefe (Especial) |
|
Caixa de Cristal de Acréscimo |
Uma Medalha de Reputação |
Contém um de três materiais aleatórios de sintonização |
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Caixa de Módulo de Acréscimo (Baixo) |
Uma Medalha de Reputação |
Contém um de cinco tipos de materiais aleatórios (Baixo) |
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Caixa de Módulo de Acréscimo (Alto) |
Duas Medalhas de Reputação |
Contém um de cinco tipos de materiais aleatórios (Alto) |
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Caixa de Material Especial |
Dez Medalhas de Reputação |
Contém um de vinte materiais aleatórios de Fase de Chefe (Especial) |
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Permutador de Material Dennis Turner |
Módulo de Acréscimo de Dano (Alto) |
Três Módulos de Acréscimo de Dano (Baixo) 60 |
- |
Módulo de Acréscimo de Velocidade (Alto) |
Três Módulos de Acréscimo de Velocidade (Baixo) 60 |
- |
|
Módulo de Acréscimo de Expansão (Alto) |
Três Módulos de Acréscimo de Expansão (Baixo) 60 |
- |
|
Módulo de Acréscimo de Foco (Alto) |
Três Módulos de Acréscimo de Foco (Baixo) 60 |
- |
|
Módulo de Acréscimo de Característica (Alto) |
Três Módulos de Acréscimo de Característica (Baixo) 60 |
- |
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Tapa-olho de Poharan |
25 Insígnias da Ovelha Negra 20 Talismãs da Ovelha Negra 990 |
Item de Recrutamento da Poharan |
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Arco Longo do Juiz |
35 Pedras Elementais dos Abatidos 25 Pedras de Fogo 990 |
Item de Recrutamento da Kromede |
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Matadora de Dragões do Cavaleiro da Morte |
35 Armaduras da Morte 25 Folhas de Pedido Desconhecidas 990 |
Item de Recrutamento do Cavaleiro da Morte |
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Anel da Formiga Rainha |
55 Dentes de Aranha Gigante 35 Asas de Formiga Gigante 990 |
Item de Recrutamento do Kat, o Gato |
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Sohothin |
30 Lágrimas de Ascalon 20 Runas Amaldiçoadas 990 |
Item de Recrutamento do Rytlock |
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Insígnia do Beijo da Aranha |
30 Balas Prateadas 20 Comandos do Réquiem 990 |
Item de Recrutamento da Ghost Widow |
Moedas de Estilo
Moedas de Estilo podem ser usadas para comprar visuais de Mestres e são fabricadas com Filamentos de SOL.
Peças de Filamentos de SOL podem ser obtidas como recompensa pelo progresso no medidor de atividade ao jogar em Fases e Arenas.
Moedas de Estilo também podem ser fabricadas ou desmontadas no PNJ Vendedor Peculiar na ponte (ou Interface de Moeda de Estilo).
Adicionar um Purificador de Filamento de SOL ao fabricar uma Moeda de Estilo aumenta a chance de conseguir uma moeda de raridade maior e reduz a chance de reduzir um fragmento de Moeda de Estilo a 0%. Purificadores podem ser comprados na Loja.
Verifique quais visuais de Mestres podem ser comprados com Moedas de Estilo na Loja.